然而,理想是美好的,現(xiàn)實卻很骨感
現(xiàn)階段,動畫制作成本高,動畫作品本身難以實現(xiàn)足夠的營收,以此支撐動畫企業(yè)的發(fā)展。
IP泛娛樂化和用戶付費是建立在精品的基礎上,但國產(chǎn)精品動畫數(shù)量少,難以推進商業(yè)化變現(xiàn)的持續(xù)性。
五、未來發(fā)展趨勢
內容:動畫產(chǎn)能提高,從量產(chǎn)化發(fā)展至精品化、多元化
動畫行業(yè)發(fā)展空間大,未來動畫作品的量產(chǎn)化帶動精品化、多類型,在不同的細分領域中出現(xiàn)爆款。