中商情報(bào)網(wǎng)訊:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的逐步成熟,網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸被人們接受,已成為人們放松身心不可缺失的一部分。
一.中國(guó)游戲市場(chǎng)
1.游戲市場(chǎng)用戶(hù)規(guī)模
據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2017年-2022年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2017年中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到5.83億人,同比增長(zhǎng)3.1%。隨著行業(yè)人口紅利的消失,中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模增速以趨于穩(wěn)定增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2018年中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模將突破6億人大關(guān),達(dá)到6.07億人,增長(zhǎng)率為4.1%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2.中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模
數(shù)據(jù)顯示,2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為達(dá)到2036億元,同比增長(zhǎng)23.0%。隨著我國(guó)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲品質(zhì)不斷提高,預(yù)計(jì)2018年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入將進(jìn)一步擴(kuò)大,達(dá)到2547億元,增長(zhǎng)率為25.1%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理