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2018年8月全球數字游戲收入為84.7億美元 同期增長7%
來源:SuperData 發(fā)布日期:2018-09-27 10:07
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SuperData公布了今年8月份全球數字游戲收入報告。據報告指出,在8月份,全球數字游戲市場銷售收入為84.7億美元,比去年同期增長7%。

SuperData表示,《魔獸世界》等付費PC游戲和以《堡壘之夜》為代表的F2P主機游戲是全球數字游戲收入增長的主要推手。F2PPC游戲和社交游戲的收入同比則出現了小幅度的下滑。

根據SuperData的估算,得益于新資料片“爭霸艾澤拉斯”的發(fā)布,《魔獸世界》8月份收入為1.61億美元,這還不包括前幾個月的預售收入,并且玩家數量達到2014年以來的最高點。8月收入僅次于《地下城與勇士》。

《堡壘之夜》是8月份主機平臺數字收入最高的游戲,SuperData稱這款大逃殺游戲在所有平臺都很火爆,不過在主機端所面臨的競爭壓力更小。

《怪物獵人:世界》在PC平臺上售出200萬份,成為上個月PC游戲銷量第一名,超過了火爆的《絕地求生》。

《英雄聯盟》與2017年同期相比,收入下降了21%,這似乎是2014年以來表現得最糟糕的一年。

在移動平臺,8月份《王者榮耀》仍是全球收入最高的游戲作品。

下面分別為今年8月PC端、主機平臺和移動端的游戲收入排行榜。

PC端:

《地下城與勇士》

《魔獸世界》

《英雄聯盟》

《怪物獵人:世界》

《穿越火線》

《夢幻西游2》

《堡壘之夜:大逃殺》

《絕地求生:大逃殺》

《爐石傳說:魔獸英雄傳》

《坦克世界》

主機平臺:

《FIFA18》

《GTA5》

《麥登橄欖球19》

《使命召喚:二戰(zhàn)》

《彩虹六號:圍攻》

《神界原罪2》

《守望先鋒》

《使命召喚:黑色行動3》

《NBA2K18》

移動端:

《王者榮耀》

《QQ飛車》

《精靈寶可夢Go》

《荒野行動》

《夢幻西游》手游

《皇室戰(zhàn)爭》

《命運/冠位指定》

《怪物彈珠》

《部落沖突》

《糖果傳奇》

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