SuperData公布了今年8月份全球數字游戲收入報告。據報告指出,在8月份,全球數字游戲市場銷售收入為84.7億美元,比去年同期增長7%。
SuperData表示,《魔獸世界》等付費PC游戲和以《堡壘之夜》為代表的F2P主機游戲是全球數字游戲收入增長的主要推手。F2PPC游戲和社交游戲的收入同比則出現了小幅度的下滑。
根據SuperData的估算,得益于新資料片“爭霸艾澤拉斯”的發(fā)布,《魔獸世界》8月份收入為1.61億美元,這還不包括前幾個月的預售收入,并且玩家數量達到2014年以來的最高點。8月收入僅次于《地下城與勇士》。
《堡壘之夜》是8月份主機平臺數字收入最高的游戲,SuperData稱這款大逃殺游戲在所有平臺都很火爆,不過在主機端所面臨的競爭壓力更小。
《怪物獵人:世界》在PC平臺上售出200萬份,成為上個月PC游戲銷量第一名,超過了火爆的《絕地求生》。
《英雄聯盟》與2017年同期相比,收入下降了21%,這似乎是2014年以來表現得最糟糕的一年。
在移動平臺,8月份《王者榮耀》仍是全球收入最高的游戲作品。
下面分別為今年8月PC端、主機平臺和移動端的游戲收入排行榜。
PC端:
《地下城與勇士》
《魔獸世界》
《英雄聯盟》
《怪物獵人:世界》
《穿越火線》
《夢幻西游2》
《堡壘之夜:大逃殺》
《絕地求生:大逃殺》
《爐石傳說:魔獸英雄傳》
《坦克世界》
主機平臺:
《FIFA18》
《GTA5》
《麥登橄欖球19》
《使命召喚:二戰(zhàn)》
《彩虹六號:圍攻》
《神界原罪2》
《守望先鋒》
《使命召喚:黑色行動3》
《NBA2K18》
移動端:
《王者榮耀》
《QQ飛車》
《精靈寶可夢Go》
《荒野行動》
《夢幻西游》手游
《皇室戰(zhàn)爭》
《命運/冠位指定》
《怪物彈珠》
《部落沖突》
《糖果傳奇》