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從IG奪冠看中國電競行業(yè)投融資情況(附圖表)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2018-11-07 14:34
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中商情報網(wǎng)訊:2018年11月3日,這天對全國的英雄聯(lián)盟玩家來說是絕對難忘的一天。3日,2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽在韓國仁川文鶴體育場落下帷幕,而在本次賽事上,IG戰(zhàn)隊以3:0戰(zhàn)勝歐洲強隊FNC。對于英雄聯(lián)盟S系列比賽來說,這不僅是IG第一次奪得冠軍,更是中國大陸賽區(qū)等了八年才等來的全球總冠軍。

或許還有很多人對英雄聯(lián)盟、對IG不了解,但那天晚上多少都為這份得來不易的成績歡呼、興奮?!队⑿勐?lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游,受到全球各地的玩家喜愛。此次IG奪冠,不僅是電競?cè)Φ目駳g,同時也帶動了更多人去了解這個行業(yè)。

S8總決賽本就備受關(guān)注,IG戰(zhàn)隊奪冠更是將熱度推上高潮,而王思聰則將當(dāng)晚的熱度延伸。王思聰是IG戰(zhàn)隊的老板, 2011年8月2日,他在微博上宣布自己將強勢進入并整合電子競技行業(yè),收購國內(nèi)新豪門CCM戰(zhàn)隊,更名為IG。隨后,王思聰帶著他的資本進入電競行業(yè)。

近年來,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,中國電子競技快速發(fā)展,電子競技逐漸被人們所熟知和理解,愈發(fā)受到矚目。近年來,電競行業(yè)的融資項目不少,一些俱樂部已獲得投資,正在加快擴充自己的實力。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

在此之前,中國的電競行業(yè)可以說是靠著“富二代模式”發(fā)展著,不少電競俱樂部背后倚靠的正是自家愿意燒錢的老板。隨著中國電競行業(yè)快速發(fā)展、前景廣闊,這個行業(yè)受到更多資本的重視。除了風(fēng)投以外,不少電商、視頻網(wǎng)站、體育品牌等也紛紛進入電競領(lǐng)域。據(jù)統(tǒng)計,蘇寧、京東、嗶哩嗶哩等均成立自己的戰(zhàn)隊,進入電競賽事。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

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