網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)2005年開始進(jìn)入快速增長期,《傳奇》、《夢幻西游》、《大話西游2》、《魔獸世界》、《征途》及《問道》等大批優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲大作問世,給整個網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)帶來了空前的繁榮。2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場同比增長38%,之后行業(yè)增速連續(xù)下滑,2016年行業(yè)增速17.7%,標(biāo)志著中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)從高速增長期進(jìn)入成熟穩(wěn)定的發(fā)展周期。
2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到2031億元,同比增長22.64%;隨著中國網(wǎng)絡(luò)游戲步入成熟期,增長率將有所放緩,但市場規(guī)模將持續(xù)穩(wěn)定增長,初步估計2018年中國網(wǎng)絡(luò)市場將達(dá)到2345億元,預(yù)測到2019年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模將超2600億元。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2019-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場前景及投融資報告》。