中商情報網(wǎng)訊:隨著科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動著虛擬現(xiàn)實概念的不斷演進。虛擬現(xiàn)實是借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網(wǎng)絡傳輸和內容制作等新一代信息通信技術,構建跨越端管云的新業(yè)態(tài),通過滿足用戶在身臨其境等方面的體驗需求,進而促進信息消費擴大升級與傳統(tǒng)行業(yè)的融合創(chuàng)新。
目前的VR市場中,產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展還較為原始,但已經(jīng)形成了產(chǎn)業(yè)循環(huán)的雛形。隨著虛擬現(xiàn)實技術的不斷提升,虛擬現(xiàn)實終端已開始由單一向多元、由分立向融合方向演變,應用產(chǎn)業(yè)不斷擴大。VR行業(yè)將在匹配的領域中成為B端客戶不可缺少的一部分,通過技術特性在多種行業(yè)中發(fā)揮作用。虛擬現(xiàn)實技術的逐漸成熟,資本逐漸進入,市場規(guī)模將進一步擴大,預計2019年中國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將達225.6億元。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
盡管目前整體VR/AR行業(yè)仍處于起步階段,但市場未來增長潛力巨大。近年來,VR/AR行業(yè)私募股權投融資事件頻發(fā)。從企業(yè)投資來看,VR/AR行業(yè)投融資事件主要集中在2016、2017年間發(fā)生,分別達42件、63件。近六年間總計發(fā)生124起VR/AR行業(yè)投融資事件。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理