PART4:電競產(chǎn)業(yè)競爭格局
2018年度全球電子游戲開發(fā)者商共盈利了1349億美元。而最令人矚目的數(shù)據(jù)是,全球排行前25的游戲公司們創(chuàng)造了1073億美元的營收。這也是歷史上第一次前25強游戲公司收入突破千億大關(guān)的里程碑年份,這一數(shù)據(jù)同比2017年上漲了16%。經(jīng)統(tǒng)計,這25家公司實際占有了全球80%的市場。
本報告重點介紹了騰訊、網(wǎng)易、三七互娛以及巨人網(wǎng)絡(luò)等四大電競企業(yè)。