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騰訊和平精英登頂2月游戲榜單首位 中國手游市場規(guī)模預(yù)測(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-03-16 10:12
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中商情報網(wǎng)訊:據(jù)AppAnnie的2月月度指數(shù)排行榜顯示,騰訊的《和平精英》在全球熱門游戲和中國熱門游戲兩個榜單的收入排名中均上升至首位。2020年以來,由于新冠肺炎疫情及春節(jié)假期等影響,近兩個月“宅”在家里玩游戲的人變多了,熱門的游戲APP更是沖至首位,手游市場增速可觀。

伴隨著智能手機(jī)的普及,以及移動互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,手機(jī)游戲真正迎來了其黃金時代。中國手游市場由2016年的901億元擴(kuò)大至2018年的1451億元,預(yù)期于2021年達(dá)到2299億元,復(fù)合年增長率為20.6%。

數(shù)據(jù)來源:易觀智庫、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

游發(fā)行在手游產(chǎn)業(yè)鏈中是一個重要的角色,負(fù)責(zé)手游發(fā)行的公司,為開發(fā)者提供專業(yè)的游戲推廣資源和營銷方案。手游蓬勃發(fā)展,帶動了手游發(fā)行行業(yè)。2016年中國手游發(fā)行市場規(guī)模為388億元,2017年及2018年分別增至473億元及508億元,并預(yù)期將于2021年達(dá)到628億元,復(fù)合年增長率為10.1%。中國手游市場的發(fā)展吸引了越來越多的手游開發(fā)商。

數(shù)據(jù)來源:易觀智庫、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

AppleAppStore及安卓系統(tǒng)應(yīng)用市場等發(fā)行渠道已成為手游的主要發(fā)行渠道。由于資金及資源有限,中小型游戲開發(fā)商依賴手游發(fā)行商發(fā)行及推廣其游戲,推動了中國手游發(fā)行市場的重大發(fā)展。此外,中國手游發(fā)行市場內(nèi)的競爭日益激烈。較早進(jìn)入市場的游戲發(fā)行商(包括中手游)透過其長期的行業(yè)經(jīng)驗及行業(yè)資源儲備,為其市場領(lǐng)先地位奠定了堅實基礎(chǔ)。

三大因素推動中國手游發(fā)行行業(yè)發(fā)展

玩家對游戲的龐大需求。隨著互聯(lián)網(wǎng)於新興市場以及網(wǎng)絡(luò)游戲於傳統(tǒng)市場的普及,玩家對網(wǎng)絡(luò)游戲的需求日益增長。

對發(fā)行服務(wù)日益增長的需求。中國手游市場正快速擴(kuò)張。然而,由於資金及資源有限,中小型游戲開發(fā)商依賴手游發(fā)行商發(fā)行及推廣其游戲,此外,發(fā)行渠道亦依賴發(fā)行商為其提供優(yōu)質(zhì)游戲以供發(fā)行。

於海外市場的競爭力增強(qiáng)。越來越多的中國游戲發(fā)行商正擴(kuò)張其海外業(yè)務(wù),而較早於海外擴(kuò)張業(yè)務(wù)的發(fā)行商已取得先鋒優(yōu)勢。許多中國游戲發(fā)行商已積累有關(guān)海外市場的專業(yè)知識以及對當(dāng)?shù)仄肺都跋埠玫牧私?,對其進(jìn)軍海外市場提供較大幫助。

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國手游行業(yè)市場前景及投資機(jī)會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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