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監(jiān)管日益完善 中國游戲游藝設(shè)備行業(yè)政策匯總(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-04-30 09:45
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中商情報網(wǎng)訊:游戲游藝設(shè)備,又稱游戲游藝機(Amusement Game),根據(jù)《中華人民共和國國家標準(GB/T30440.1-2013)游戲游藝機產(chǎn)品規(guī)范第一部分:通用要求》,是指通過專用設(shè)備提供使消費者產(chǎn)生感知互動的游戲內(nèi)容和游戲過程從而實現(xiàn)娛樂功能的電子、機械裝置。

游戲游藝機產(chǎn)品分為室內(nèi)商用游戲游藝機、手持式游戲機和家庭游戲機三大類。室內(nèi)商用游戲游藝機(Arcade)指一種放置在商業(yè)綜合體、購物中心、游樂場等的經(jīng)營性游樂設(shè)備,為游藝娛樂的商用平臺,具有互動智能、模擬形體動作等功能,糅合聲、光、體感等技術(shù),使用戶達到健身益智、愉悅身心、休閑游樂的目的。

商用游戲游藝設(shè)備于上世紀80年代從香港進入我國沿海地區(qū),并逐步從沿海城市覆蓋到內(nèi)地。2015年9月,公安部、文化部聯(lián)合發(fā)文《關(guān)于進一步加強游戲游藝場所監(jiān)管促進行業(yè)健康發(fā)展的通知》,2016年9月,文化部發(fā)布《文化部關(guān)于推動文化娛樂行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的意見》,進一步鼓勵游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展。國家針對行業(yè)的監(jiān)管體系的日趨完善,為鼓勵行業(yè)健康發(fā)展簡化了游戲游藝設(shè)備內(nèi)容評審制度,取消對游藝娛樂場所總量和布局規(guī)劃的行政性限定,鼓勵游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)采用新技術(shù),開發(fā)益智化、健身化、技能化的游戲游藝設(shè)備,滿足大眾不斷增長的文化娛樂消費需求。

資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

目前,國內(nèi)室內(nèi)商用游戲游藝設(shè)備廠商大部分缺乏研發(fā)能力,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)單一,主要集中在技術(shù)復(fù)雜度相對較低的常規(guī)產(chǎn)品,產(chǎn)品同質(zhì)化競爭較為嚴重,主要定位于中低端市場。而在中高端市場,經(jīng)過多年的發(fā)展和技術(shù)積累,國內(nèi)少部分優(yōu)勢企業(yè)逐漸掌握了自有知識產(chǎn)權(quán)并具有了較強原創(chuàng)游戲內(nèi)容研發(fā)能力,已在中高端市場開始與國際品牌展開競爭,尤其在國內(nèi)市場,國內(nèi)品牌已具備較強市場競爭力;同時,國內(nèi)龍頭企業(yè)也與國外領(lǐng)先的游戲廠商展開合作,向其采購游戲套件,自主生產(chǎn)和總裝成整機后依托國內(nèi)廠商自身銷售渠道對外銷售。

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國游戲行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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