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CCG(集卡游戲)占手游市場份額13.5% 2020年中國CCG手游市場規(guī)模預(yù)測(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-06-10 11:15
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中商情報網(wǎng)訊:2007年,隨著第一代iPhone的發(fā)售,智能手機開始蓬勃發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)順勢興起,手游于2010年以后開始崛起。目前伴隨著智能手機的普及,以及移動互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,手機游戲真正迎來了其黃金時代。2019年中國內(nèi)地手游玩家達(dá)到6.3億人,預(yù)計到2020年內(nèi)地手游玩家將達(dá)到6.4億人。從市場規(guī)模來看,中國手游市場由2016年的972億元擴大至2019年的1817億元,預(yù)期于2020年達(dá)到突破2000億元,預(yù)計2019-2024年市場規(guī)模將按照11.7%的復(fù)合年增長率發(fā)展,到2020年市場規(guī)模有望超過2000億元。

從各手游類型來看,2019年,MMORPG市場份額最大,規(guī)模達(dá)到488億元,占手游市場規(guī)模26.9%;休閑游戲市場規(guī)模為338億元,占比18.6%;STG市場規(guī)模為299億元,占比16.5%;CCG市場規(guī)模246億元,占比13.5%。

數(shù)據(jù)來源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

其中,CCG(集卡游戲)為通過使用特別設(shè)計的幾組卡片暢玩的游戲,其將集卡的魅力與策略性的玩法相結(jié)合。2019年中國CCG(集卡游戲)市場規(guī)模達(dá)到246億元,占整個手游市場規(guī)模比重為13.5%。預(yù)計到2020年中國CCG(集卡游戲)市場規(guī)模將達(dá)261億元,到2024年這一規(guī)模將突破300億元。

數(shù)據(jù)來源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國手游行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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