(三)STG(射擊游戲)
STG(射擊游戲)是一款動作游戲,玩家在其中通過射擊與對手抗擊并通過進行任務推動游戲進度。2019年中國STG手游市場規(guī)模達到299億元,占整個手游市場規(guī)模比重為16.5%。預計到2020年中國SLG手游市場規(guī)模將突破300億元,到2024年這一規(guī)模將近500億元。
數(shù)據(jù)來源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
(四)MOBA(多人在線競技游戲)
MOBA(多人在線競技游戲),為在游戲中每名玩家通常在等距視角地圖上控制其中一隊的一個角色,與另一隊玩家展開競技,最終目的在于破壞敵隊的主建筑的游戲。2019年中國MOBA手游市場規(guī)模達到85億元,占整個手游市場規(guī)模比重為4.7%。預計到2020年中國MOBA手游市場規(guī)模將達96億元,到2024年這一規(guī)模將125億元。
數(shù)據(jù)來源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
(五)CCG(集卡游戲)
CCG(集卡游戲)為通過使用特別設計的幾組卡片暢玩的游戲,其將集卡的魅力與策略性的玩法相結合。2019年中國CCG(集卡游戲)市場規(guī)模達到246億元,占整個手游市場規(guī)模比重為13.5%。預計到2020年中國CCG(集卡游戲)市場規(guī)模將達261億元,到2024年這一規(guī)模將突破300億元。
數(shù)據(jù)來源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理