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2021年中國(guó)手游行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)分析(圖)
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-12-24 16:25
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:游戲市場(chǎng)由四個(gè)分部組成:移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲、客戶端游戲及網(wǎng)頁(yè)游戲。在四個(gè)分部中,移動(dòng)游戲指于便攜式設(shè)備操作的游戲,玩家通常先從互聯(lián)網(wǎng)下載,然后游玩。

游戲類型

主要手游類型包括MMORPG、SLG、STG、MOBA、CCG及休閑游戲。

數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

市場(chǎng)規(guī)模

作為于中國(guó)內(nèi)地發(fā)展最迅速的類別,MMORPG的典型特色是游戲畫面精美及視覺效果出色,并結(jié)合復(fù)雜的故事情節(jié)。MMORPG兼具社交功能及身臨其境游戲體驗(yàn),能吸引游戲玩家投入更長(zhǎng)時(shí)間。MMORPG于2019年在所有移動(dòng)游戲類別中按收益計(jì)占據(jù)最大市場(chǎng)份額26.9%,因MMORPG快速的增長(zhǎng)率,預(yù)計(jì)2021年市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)到738億元。

數(shù)據(jù)來(lái)源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

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