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全國(guó)各省市數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)“十四五”發(fā)展思路匯總分析(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2021-06-11 15:21
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:數(shù)字娛樂是指以動(dòng)漫、卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲等基于數(shù)字技術(shù)的娛樂產(chǎn)品。數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)以強(qiáng)力的發(fā)展支持了新經(jīng)濟(jì),在新興的文化產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈中,數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)是創(chuàng)造性最強(qiáng)、對(duì)高科技的依存度最高、對(duì)日常生活滲透最直接、對(duì)相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)最廣、增長(zhǎng)最快、發(fā)展?jié)摿ψ畲蟮牟糠?。?guó)家重視數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展,中國(guó)十四五規(guī)劃綱要提出,實(shí)施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,壯大數(shù)字娛樂等產(chǎn)業(yè)。

一、數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

1、文化產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展

“十三五”期間,我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)繁榮發(fā)展,2016年至2019年,我國(guó)文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值從3.1萬億元增長(zhǎng)到超過4.4萬億元,年均增速接近13%,占同期國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值比重從3.95%上升到4.5%

疫情沖擊文化產(chǎn)業(yè),2020年文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值增速回落。2021年一季度我國(guó)文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)持續(xù)穩(wěn)定恢復(fù),文化市場(chǎng)回暖跡象明顯,文化新業(yè)態(tài)發(fā)展保持強(qiáng)勁勢(shì)頭。中商產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)計(jì),2021年我國(guó)文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值將突破5萬億元。

數(shù)據(jù)來源:國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

近幾年,我國(guó)規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況穩(wěn)定,“互聯(lián)網(wǎng)+文化”保持快速增長(zhǎng),文化新業(yè)態(tài)發(fā)展態(tài)勢(shì)向好。規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入由2016年的80314億元增至2020年的98514億元。

隨著統(tǒng)籌推進(jìn)疫情防控和經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展工作取得顯著成效,我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)逐季穩(wěn)步恢復(fù)。2021年一季度,我國(guó)規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入25498億元,按可比口徑計(jì)算,比上年同期增長(zhǎng)40.4%,文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基本恢復(fù)到疫情前水平。隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展持續(xù)穩(wěn)定恢復(fù),文化供給規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,文化消費(fèi)需求進(jìn)一步釋放,文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)恢復(fù)有望穩(wěn)中加固,穩(wěn)中向好。中商產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)計(jì),2021年我國(guó)規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入將達(dá)突破10萬億。

數(shù)據(jù)來源:國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

2、數(shù)字娛樂消費(fèi)市場(chǎng)潛力大

數(shù)字娛樂涉及移動(dòng)內(nèi)容、互聯(lián)網(wǎng)、游戲、動(dòng)畫、影音、數(shù)字出版和數(shù)字化教育培訓(xùn)等多個(gè)領(lǐng)域。作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,數(shù)字娛樂在數(shù)字技術(shù)的融合發(fā)展、底層技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用、拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)和提高人民生活水平中所扮演的角色將會(huì)越來越重要。

據(jù)《數(shù)字娛樂IP改編移動(dòng)游戲價(jià)值評(píng)估報(bào)告》,2017年中國(guó)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突破5000億元,占中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)比重逾20%。隨著數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,這一比重有望繼續(xù)提升。在企業(yè)的主導(dǎo)下,游戲、動(dòng)漫、影視劇、文學(xué)等多個(gè)行業(yè)產(chǎn)值突破百億元。數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新性最強(qiáng),對(duì)高科技的依存度最高,對(duì)日常生活滲透最直接,數(shù)字娛樂消費(fèi)市場(chǎng)潛力大。

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