二、十四五時期各省市數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路分析
隨著我國文化產(chǎn)業(yè)增加值及占GDP比重持續(xù)提升,數(shù)字娛樂(泛娛樂)產(chǎn)業(yè)成為其重要的組成部分并有效推動了文化產(chǎn)業(yè)整體的發(fā)展。中國重視數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展,十四五規(guī)劃綱要提出,實施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費模式,壯大數(shù)字創(chuàng)意、網(wǎng)絡視聽、數(shù)字出版、數(shù)字娛樂、線上演播等產(chǎn)業(yè)。
地方重視數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展,十五規(guī)劃綱要多提及數(shù)字娛樂。例如,廣東十四五規(guī)劃綱要提出,推進文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化,建設嶺南文化大數(shù)據(jù)體系,發(fā)展新型文化業(yè)態(tài),做優(yōu)做強4K/8K影視、數(shù)字出版、網(wǎng)絡視聽、動漫游戲、數(shù)字文化裝備制造等,前瞻布局智慧廣電、智慧出版、電競、直播短視頻、云游戲、云音樂、云演藝等引領全國的戰(zhàn)略性新興文化產(chǎn)業(yè)。著力優(yōu)化生活性服務業(yè)供給,積極發(fā)展健康體育、養(yǎng)老育幼、文化娛樂、休閑旅游、家政、物業(yè)等,滿足多樣化、多層次需求。打造廣州動漫游戲之都、全球創(chuàng)意城市和文化裝備制造中心。
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國數(shù)字娛樂行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報、產(chǎn)業(yè)研究報告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等服務。