2.消費升級提升VR/AR產(chǎn)品需求
消費及客戶群體壯大為VR/AR內(nèi)容提供了市場前景和商機,形成硬件提升與內(nèi)容質(zhì)量提升的良性循環(huán)。5G也將有力推動VR/AR體驗的提升、VR/AR應(yīng)用發(fā)展及對游戲、觀影、直播等強勢需求。
3.基礎(chǔ)設(shè)施優(yōu)化推動VR/AR內(nèi)容開發(fā)
5G及Wi-Fi6的高帶寬、低延遲特性成為承載VR/AR內(nèi)容及服務(wù)的驅(qū)動力。5G以及Wi-Fi6預(yù)期將豐富包括超高清流媒體在內(nèi)的使用場景,同時無線設(shè)備大幅提升用戶體驗,并支持室外場景的設(shè)備應(yīng)用?;谠朴嬎愕脑芕R/AR服務(wù)可有效解決沉重設(shè)備費用高昂的痛點,并推動VR/AR普及以及VR/AR內(nèi)容開發(fā)。
4.硬件技術(shù)成熟加速VR/AR市場擴張
伴隨技術(shù)成熟,硬件設(shè)備進步顯著及價格下跌,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和硬件設(shè)備形成良性循環(huán)。一方面,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容促進設(shè)備銷售。另一方面,硬件設(shè)備滲透率提升將促進內(nèi)容開發(fā)者加大投入。預(yù)期良性循環(huán)將促進VR/AR市場加速擴張。
更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國VR/AR行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報、產(chǎn)業(yè)研究報告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等服務(wù)。