五、超高清視頻行業(yè)發(fā)展趨勢
1.視頻技術趨勢方面二維視頻向多維視頻發(fā)展
隨著采集、制作、渲染等技術不斷向多維發(fā)展,以全景相機為代表的產品持續(xù)推陳出新,實時計算能力日趨成熟,二維視頻逐漸向三維、沉浸式、多維視頻發(fā)展。一方面,以數(shù)字孿生為代表,利用數(shù)字建模、3D 實時渲染等多項技術,將真實世界映射到虛擬空間的實時、移動化視頻逐步興起,谷歌沉浸式地圖為其典型應用。另一方面,以體積視頻為代表,通過捕捉、建模將生成的視頻映射到任何空間中實現(xiàn)跨空間互動的視頻技術日漸成熟。未來,視頻技術與虛擬現(xiàn)實、仿真模擬、實時渲染、自由視角等技術深度融合,虛擬現(xiàn)實世界相互交融,視頻將無處不在。
2.視頻產生來源方面,由個人消費者向行業(yè)應用遷移
根據(jù)預測,全球數(shù)據(jù)量以年增長率 30%的速度增長到2025 年的 175 Zb,其中 85%的新增流量來自非娛樂的各行業(yè),攝像頭采集的行業(yè)視頻以及機器視覺、數(shù)字孿生的應用將成為視頻和流量的重要來源。一方面,隨著超高清與各行各業(yè)的結合,通過攝像頭采集的交通、工業(yè)制造、安防等實時數(shù)據(jù)將成為視頻內容的主要來源,同時,源于機器視覺技術的分析需求,行業(yè)流量將實現(xiàn)爆發(fā)性增長。另一方面,面向消費者娛樂類的流量增長將主要來自依靠媒體技術的機器生成的 UGC 與 PGC 媒體。
3.視頻消費模式方面,由隨時轉發(fā)向實時互動轉變
隨著 5G 普及,分發(fā)網絡技術、流媒體技術、人工智能技術日趨成熟,基于超高清、低時延互動的沉浸式音視頻業(yè)務場景不斷演化,成為視頻行業(yè)主力之一。疫情以來,直播帶貨、演唱會線上直播、互動K歌、線上網課等新業(yè)態(tài)興起,用戶視頻消費已從隨時轉發(fā)轉向低延時、高還原性、沉浸式的實時互動遷移。據(jù) IDC 預測,2025 年實時視頻將占據(jù) 30%的比例。同時,在智能交通、安防監(jiān)控等實時采集、分析的行業(yè)應用驅動下,實時視頻流量將進一步增長。
4.視頻生產模式方面,由線下制作逐步向云端遷移
隨著云計算、云存儲、通信技術的不斷成熟,視頻剪輯、渲染、修復、導播、編碼等視頻制作都逐漸向云端遷移。據(jù) IDC 數(shù)據(jù),2021 年中國視頻云市場約為 91.4 億美元,預計 2025 年其規(guī)模將接近 300 億美元。從供給端看,以 5G、數(shù)據(jù)中心為代表的數(shù)字新基建的建設,以及邊緣計算、實時計算等先進計算技術的快速發(fā)展奠定了技術基礎;從需求端看,視頻從娛樂向辦公、教育、醫(yī)療、制造、交通等各個場景的快速滲透,以及視頻超高清化、移動化、實時化帶來的帶寬與存儲需求的增長都催生了視頻云的發(fā)展。
5.行業(yè)應用方面,從文化娛樂向民生、安全等多領域逐步擴展
超高清視頻技術不再局限于傳統(tǒng)的廣播電視、文教娛樂,通過與 5G、熱成像、3D 渲染、機器視覺等技術的結合,不斷擴展應用領域。隨著行業(yè)應用需求企業(yè)與超高清視頻產業(yè)鏈企業(yè)合作持續(xù)深化,針對不同行業(yè)痛點的技術、產品、解決方案不斷推出,面向醫(yī)療、教育等民生領域,以及衛(wèi)星遙感、地理測繪等國家亟須重大領域的超高清應用將持續(xù)擴展。
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