中商情報網訊,金亞科技3月10日晚間發(fā)布公告稱,公司參股公司北京鳴鶴鳴和文化傳媒有限公司(以下簡稱“鳴鶴鳴和”)的控股公司銀川圣地國際游戲投資有限公司(以下簡稱“銀川圣地”)為WCA電子競技賽事的運營方,近日與IeSF就共同建立電子競技學院達成戰(zhàn)略合作關系。
雙方將有效利用自有資源為本學院提供專業(yè)教練和咨詢,開發(fā)與電競相關的課程和項目,組織專業(yè)的線上線下培訓項目等。能確保WCA賽事持續(xù)擁有專業(yè)的國際裁判、專業(yè)團隊人才、電子競技相關的其他資料及成果,促進國際電子競技事業(yè)的持續(xù)發(fā)展。經過雙方努力,目前已獲得官方認證同意建成全球電子競技培訓機構,培訓范圍幾乎囊括電競領域所有職業(yè)和分工。
據(jù)了解,IeSF(Internationale-SportsFederation,國際電子競技聯(lián)盟)是2008年11月13日在韓國首爾成立的國際電子競技聯(lián)盟,至今已擁有43個成員國會員,其中包括代表韓國的韓國電子競技協(xié)會(KeSPA),以及代表中國的中國體育信息中心(CSIC)。IeSF的首要任務是在全世界范圍內推廣電子競技,促使電子競技運動步入國際主流體育社會,并得到國際最權威體育組織如世界體育總會、國際奧林匹克委員會的認可,從而提升電子競技運動員在傳統(tǒng)體育界的地位。已在韓國成功舉辦多屆國際電子競技游戲賽事。
銀川圣地表示,與IeSF聯(lián)合建立電子競技學院是為進一步促進電子競技這一競技體育項目的健康發(fā)展,培養(yǎng)電子競技方面專業(yè)的人才,促使電子競技比賽項目更具有體育競技精神及專業(yè)水準。旨在為電競選手謀福利,在全球范圍內奠定電子競技未來發(fā)展的堅實基礎,不僅僅考慮到市場需求,同時兼顧電競產業(yè)的普遍價值。官方認證全球電子競技培訓機構的建成,培訓的范圍幾乎囊括電競領域所有職業(yè)和分工。
公司表示,本次戰(zhàn)略合作事項目前不會對上市公司產生直接的財務方面影響。但是電子競技學院的建立能有效幫助公司在文化游戲產業(yè)鏈的深入布局,能通過學院的建立幫助WCA賽事產生變現(xiàn)的價值,積累電子競技游戲方面專業(yè)的人才與團隊,為后續(xù)的電子競技游戲賽事、戰(zhàn)隊管理、專業(yè)裁判、節(jié)目制作、市場營銷等產生重大影響。
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