作為一個新興領域,VR行業(yè)的發(fā)展速度卻令所有人驚嘆,如今VR/AR產品的運用領域涵蓋了醫(yī)療保健、汽車、能源、礦業(yè)等,像OsterhoutDesignGroup的VR智能眼鏡甚至可以提高工人的工作效率。《快公司》評選出了“2017年,全球最具創(chuàng)意的VR/AR類公司”。有些公司可能會出乎你的意料。
VR(虛擬現(xiàn)實)已經存在幾十年了,但是2016年是數(shù)百萬的消費者第一次使用這種技術。雖然頭顯仍舊笨重和丑陋,但是他們正在讓人們享受驚人的身臨其境的數(shù)字體驗。同時,如果沒有PokémonGO,人們可能從來不會關注過AR(增強現(xiàn)實)。Snap正在把這項技術從智能手機轉移到太陽鏡上。VR和AR在2017年會有前所未有的起飛,準備好了嗎?
01.Snap
上榜理由:讓用戶控制自己的AR
Snap成立于2012年,由兩名斯坦福大學的學生創(chuàng)建。Snap是下有消息應用程序Snapchat,社交網絡很好地說明了千禧一代和之前“失落的一代”間的差別。Snapchat的照片和視頻在查看后就會消失,聚焦于有趣的功能,如貼紙、繪圖工具和增強現(xiàn)實過濾器。這使得Snapchat擁有了超過1.5億的用戶,也因此成為了熱門的廣告平臺。2017年的廣告收入超過了9.35億美元。難怪像Instagram這樣的競爭對手都已經開始借鑒Snapchat的一些最佳功能,例如名為Stories的日常照片和視頻集。
在2016年9月,Snap推出了Spectacles,一副有趣的智能眼鏡,允許配戴者捕獲短視頻,并且可以通過Snapchat應用程序共享。雖然像Alphabet這樣的公司(以前的Google)正在努力改造以前的智能眼鏡,但迄今為止Spectacles已經是該類別中最令人印象深刻的亮相產品之一了,這都要歸功于其驚喜發(fā)布的方式,它的銷售策略也非常有創(chuàng)意,通過隨機分布在美國各地的自動售貨機售賣。
2014年,Snap開始通過舉辦音樂活動來調整自身結構:與Snapchat最受歡迎的功能天然融合。LiveStories允許用戶在同一事件或位置共享同一活動(稱為我們的故事),這是分享現(xiàn)場音樂活動的完美渠道。通過Snapchat的故事觀看2015MTV視頻音樂獎的人遠遠超過于通過有線電視收看這個節(jié)目的人。
SnapchatDiscover于2015年初推出,為新聞和娛樂版塊開創(chuàng)了一種新型的“首頁”。用戶通過這個版塊來觀看短視頻內容,這些內容都由ESPN、buzzfeed、Cosmopolitan等品牌發(fā)布。Discover已成為傳統(tǒng)媒體品牌接觸年輕一代觀眾的全新方式。