超六成用戶觀看手游直播動(dòng)機(jī)在于學(xué)習(xí)游戲攻略以助游戲通關(guān)
iiMediaResearch數(shù)據(jù)顯示,在用戶觀看手游直播的動(dòng)機(jī)方面,61.4%的用戶表示通過(guò)觀看手游直播學(xué)習(xí)游戲攻略和技術(shù),以便幫助游戲順利通關(guān);42.1%的用戶觀看手游直播是為了發(fā)現(xiàn)新游戲;40.5%的用戶則是通過(guò)直播平臺(tái)與他人交流游戲看法。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,用戶觀看手游直播帶著非常強(qiáng)的目的性,純粹為打發(fā)時(shí)間而看手游直播的用戶占比較少,直播平臺(tái)成為手游宣傳推廣的重要渠道。
手游直播面臨挑戰(zhàn)環(huán)境整頓和技術(shù)升級(jí)或成破局關(guān)鍵
iiMediaResearch數(shù)據(jù)顯示,手游直播市場(chǎng)面臨諸多挑戰(zhàn),主播和彈幕素質(zhì)低是當(dāng)前用戶遇到的最主要問(wèn)題,嚴(yán)重影響用戶觀看直播的心情;受網(wǎng)絡(luò)影響,游戲畫面卡頓不流暢也成為用戶顧忌;38.3%用戶表示主播講解和玩游戲?qū)I(yè)度欠缺也是手游直播市場(chǎng)存在的問(wèn)題。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,手游直播作為新興行業(yè),市場(chǎng)尚未成熟,行業(yè)規(guī)范也尚未穩(wěn)定,行業(yè)爆發(fā)仍需時(shí)日,未來(lái)直播環(huán)境整頓以及專業(yè)技術(shù)升級(jí)或成行業(yè)破局關(guān)鍵。
手游直播用戶滿意度整體較為可觀
iiMediaResearch數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前用戶對(duì)手游直播整體滿意度較為可觀,達(dá)到滿意以上用戶占比超五成;30.6%用戶態(tài)度中立,滿意度一般。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,盡管手游直播在解說(shuō)專業(yè)性、直播環(huán)境上影響用戶觀看體驗(yàn),但整體來(lái)說(shuō)手游直播對(duì)提高玩家技術(shù)有較大幫助,作為新起之秀也極具新穎性,因而用戶認(rèn)可度有所提升。