說起大疆,可能大多數(shù)人會想到MavicPro等無人機產(chǎn)品。不過,它們早在去年時就另辟蹊徑的做起了“VR眼鏡”,而這款名為“Goggles”的設(shè)備最近也開始發(fā)售了。Goggles乍看之下與大部分VR頭顯沒什么不同,單眼1080P、低延時、高續(xù)航等宣傳標簽早已被各大廠商用爛,但它實際上卻是一款FPV眼鏡。從官方公示的信息來看,Goggles能夠?qū)崟r回傳無人機拍攝的畫面,而且還內(nèi)置了加速器和陀螺儀,便于對無人機實現(xiàn)體感控制。理論上來說,這款產(chǎn)品也確實是一款“VR眼鏡”,大疆打出了“超沉浸度體驗”的名頭,表示它能夠通過HDMI視頻線連接播放設(shè)備,并直接用于看電影或是打游戲。對于普通大眾而言,Goggles也許是非常新奇的產(chǎn)品。但對于無人機的老玩家來說,F(xiàn)PV相關(guān)的玩法由來已久,甚至出現(xiàn)了無人機競速這樣的小眾運動。與傳統(tǒng)的運動項目不同,科技宅們借由無人機的視角,能夠體驗到時速350km的疾馳快感,再加上更加自由的Z軸賽道,感官上相當刺激。然而,這項運動的門檻并不低,一臺能夠“跑起來”的設(shè)備動輒就需要上萬元,而且還面臨著隨時墜毀的風險,再加上能夠忍受得了第一人稱晃動鏡頭的人也在少數(shù),F(xiàn)PV設(shè)備一直不溫不火。
不過,由于它們與VR設(shè)備提供的感官體驗十分相似,隨著VR市場的興起,廠商相繼借著熱度炒起了概念。早在Goggles眼鏡出現(xiàn)之前,就有GhostDrone2.0、Runner250Advance等對應(yīng)的產(chǎn)品了。以GhostDrone2.0為例,它有一個名為“VR圖傳眼鏡”的功能,本質(zhì)上也就是互通圖像和體感操作,與Goggles沒有區(qū)別。而半沉浸式設(shè)備Glyph倒是一種逆向輸出,開發(fā)商后期加上了控制云臺的功能,實現(xiàn)了鏡頭和陀螺儀的同步運動。在此影響下,F(xiàn)PV也成為了人們心中“VR+無人機”的代表。
然而,真正的“VR+無人機”不應(yīng)該是止步于此的偷換概念,而應(yīng)該是一些更加底層的技術(shù)。比如迪士尼和諾基亞就曾合作,打造了一部名為《Pete’sDragon》的全景影片,由于涉及到高空景色的攝制,它們利用無人機搭載OZO相機的形式完成了拍攝。而原本基于智能手機展開的Projecttango,也可以將功能內(nèi)嵌在無人機上,實現(xiàn)AR和VR的地圖繪制,Autodesk和3DRobotic在建筑領(lǐng)域也做過類似的事情。Goggles作為一款全新的產(chǎn)品,難免讓人覺得有些膩味。從表層來看,它是FPV愛好者玩剩下的產(chǎn)物,只是換了層皮又出現(xiàn)在公眾面前。而往深了看,它又未能在“VR+無人機”的技術(shù)領(lǐng)域中實現(xiàn)突破,著實有些可惜。說起大疆,可能大多數(shù)人會想到MavicPro等無人機產(chǎn)品。不過,它們早在去年時就另辟蹊徑的做起了“VR眼鏡”,而這款名為“Goggles”的設(shè)備最近也開始發(fā)售了。Goggles乍看之下與大部分VR頭顯沒什么不同,單眼1080P、低延時、高續(xù)航等宣傳標簽早已被各大廠商用爛,但它實際上卻是一款FPV眼鏡。從官方公示的信息來看,Goggles能夠?qū)崟r回傳無人機拍攝的畫面,而且還內(nèi)置了加速器和陀螺儀,便于對無人機實現(xiàn)體感控制。理論上來說,這款產(chǎn)品也確實是一款“VR眼鏡”,大疆打出了“超沉浸度體驗”的名頭,表示它能夠通過HDMI視頻線連接播放設(shè)備,并直接用于看電影或是打游戲。對于普通大眾而言,Goggles也許是非常新奇的產(chǎn)品。但對于無人機的老玩家來說,F(xiàn)PV相關(guān)的玩法由來已久,甚至出現(xiàn)了無人機競速這樣的小眾運動。與傳統(tǒng)的運動項目不同,科技宅們借由無人機的視角,能夠體驗到時速350km的疾馳快感,再加上更加自由的Z軸賽道,感官上相當刺激。然而,這項運動的門檻并不低,一臺能夠“跑起來”的設(shè)備動輒就需要上萬元,而且還面臨著隨時墜毀的風險,再加上能夠忍受得了第一人稱晃動鏡頭的人也在少數(shù),F(xiàn)PV設(shè)備一直不溫不火。
不過,由于它們與VR設(shè)備提供的感官體驗十分相似,隨著VR市場的興起,廠商相繼借著熱度炒起了概念。早在Goggles眼鏡出現(xiàn)之前,就有GhostDrone2.0、Runner250Advance等對應(yīng)的產(chǎn)品了。以GhostDrone2.0為例,它有一個名為“VR圖傳眼鏡”的功能,本質(zhì)上也就是互通圖像和體感操作,與Goggles沒有區(qū)別。而半沉浸式設(shè)備Glyph倒是一種逆向輸出,開發(fā)商后期加上了控制云臺的功能,實現(xiàn)了鏡頭和陀螺儀的同步運動。在此影響下,F(xiàn)PV也成為了人們心中“VR+無人機”的代表。
然而,真正的“VR+無人機”不應(yīng)該是止步于此的偷換概念,而應(yīng)該是一些更加底層的技術(shù)。比如迪士尼和諾基亞就曾合作,打造了一部名為《Pete’sDragon》的全景影片,由于涉及到高空景色的攝制,它們利用無人機搭載OZO相機的形式完成了拍攝。而原本基于智能手機展開的Projecttango,也可以將功能內(nèi)嵌在無人機上,實現(xiàn)AR和VR的地圖繪制,Autodesk和3DRobotic在建筑領(lǐng)域也做過類似的事情。Goggles作為一款全新的產(chǎn)品,難免讓人覺得有些膩味。從表層來看,它是FPV愛好者玩剩下的產(chǎn)物,只是換了層皮又出現(xiàn)在公眾面前。而往深了看,它又未能在“VR+無人機”的技術(shù)領(lǐng)域中實現(xiàn)突破,著實有些可惜。