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2011-2015年中國手機游戲行業(yè)調(diào)查及市場前景咨詢報告

 
【報告名稱】2011-2015年中國手機游戲行業(yè)調(diào)查及市場前景咨詢報告
【關(guān) 鍵 字】:

手機游戲市場調(diào)研報告

【出版日期】:2011年8月 【報告格式】:電子版或紙介版
【交付方式】:Email發(fā)送或EMS快遞 【報告編碼】:BC
【報告頁碼】:0 【圖表數(shù)量】:0
【訂購熱線】:400-666-1917(免長話費)
【中文價格】:印刷版15500元   電子版16000元  印刷版+電子版16500
【英文價格】:印刷版0元   電子版0元  印刷版+電子版0
 
【鄭重聲明】:
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【導(dǎo)讀】

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《2011-2015年中國手機游戲行業(yè)調(diào)查及市場前景咨詢報告》報告主要分析了手機游戲行業(yè)的市場規(guī)模、手機游戲市場供需求狀況、手機游戲市場競爭狀況和手機游戲主要企業(yè)經(jīng)營情況、手機游戲市場主要企業(yè)的市場占有率,同時對手機游戲行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的預(yù)測。
 

【報告目錄】

:

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報告目錄
報告目錄 1
圖表目錄 5
? 研究背景 1
? 研究方法 1
? 相關(guān)定義 2
? 關(guān)鍵術(shù)語 2
? 主要結(jié)論與觀點 2
? 報告正文 3
第一章 2010年全球手機游戲行業(yè)市場發(fā)展概況 3
第一節(jié) 手機游戲業(yè)務(wù)概述 3
一、 手機游戲業(yè)務(wù)的定義 3
二、 手機游戲業(yè)務(wù)特征 3
三、 手機游戲業(yè)務(wù)的分類 5
第二節(jié) 全球手機游戲業(yè)務(wù)市場發(fā)展?fàn)顩r 7
一、 手機游戲業(yè)務(wù)市場規(guī)模及其增長狀況 7
二、 手機游戲業(yè)務(wù)市場狀況 9
第三節(jié) 主要國家及地區(qū)手機游戲業(yè)務(wù)市場現(xiàn)狀 10
一、 北美地區(qū) 10
二、 歐洲地區(qū) 11
三、 日本 12
四、 韓國 13
第二章 2010年中國手機游戲行業(yè)市場分析 14
第一節(jié) 手機游戲行業(yè)宏觀環(huán)境分析 14
一、 政策環(huán)境 14
二、 經(jīng)濟環(huán)境 15
三、 社會文化環(huán)境 15
四、 技術(shù)環(huán)境 16
第二節(jié) 影響手機游戲市場的因素 16
一、 促進因素 16
二、 阻礙因素 18
第三節(jié) 手機游戲業(yè)務(wù)市場規(guī)模分析 20
一、 市場規(guī)?,F(xiàn)狀及發(fā)展趨勢分析 20
二、 發(fā)展趨勢分析 21
第四節(jié) 手機游戲市場結(jié)構(gòu) 23
一、 手機游戲類型分析 23
二、 技術(shù)類型分析 24
三、 相關(guān)手機終端品牌分布 24
第五節(jié) 中國手機游戲市場競爭分析 24
一、 整體競爭格局 24
二、 既有廠商競爭 25
三、 潛在進入者與替代產(chǎn)品 26
第六節(jié) 手機游戲業(yè)務(wù)市場重大事件及其影響分析 26
第三章 中國手機游戲細(xì)分市場研究 27
第一節(jié) 單機手機游戲市場 27
一、 競爭格局 27
二、 驅(qū)動力 28
三、 阻礙因素 29
第二節(jié) 手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場 31
一、 競爭格局 31
二、 驅(qū)動力 31
三、 阻礙因素 32
第四章 電信重組后運營商手機游戲業(yè)務(wù)發(fā)展策略分析 33
第一節(jié) 電信重組后運營商業(yè)務(wù)格局 33
第二節(jié) 2010年中國移動手機游戲業(yè)務(wù)發(fā)展策略 35
第三節(jié) 2010年中國聯(lián)通手機游戲業(yè)務(wù)發(fā)展策略 36
第四節(jié) 2010年中國電信手機游戲業(yè)務(wù)發(fā)展策略 36
第五章 2010年中國手機游戲主要廠商分析 38
第一節(jié) 掌中米格 38
一、 公司概況 38
二、 產(chǎn)品及服務(wù) 38
三、 市場表現(xiàn) 39
四、 SWOT分析 41
第二節(jié) 魔龍 41
一、 公司概況 41
二、 產(chǎn)品及服務(wù) 42
三、 市場表現(xiàn) 42
四、 SWOT分析 43
第三節(jié) 空中網(wǎng) 43
一、 公司概況 43
二、 產(chǎn)品及服務(wù) 43
三、 市場表現(xiàn) 44
四、 SWOT分析 45
第四節(jié) TOM在線 45
一、 公司概況 45
二、 產(chǎn)品及服務(wù) 46
三、 市場表現(xiàn) 46
四、 SWOT分析 47
第五節(jié) 騰訊 47
一、 公司概況 47
二、 產(chǎn)品及服務(wù) 48
三、 市場表現(xiàn) 48
四、 SWOT分析 49
第六節(jié) 當(dāng)樂網(wǎng) 49
一、 公司概況 49
二、 產(chǎn)品及服務(wù) 50
三、 市場表現(xiàn) 50
四、 SWOT分析 50
第六章 中國手機游戲用戶需求研究 51
第一節(jié) 品牌傾向 51
一、 手機單機游戲品牌玩家偏好 51
二、 手機網(wǎng)絡(luò)游戲品牌玩家偏好 56
第二節(jié) 用戶行為 61
一、 移動互聯(lián)網(wǎng)用戶對手機游戲使用情況 61
二、 用戶使用行為分析 65
第三節(jié) 潛在需求 73
第七章 未來五年中國手機游戲市場預(yù)測 74
第一節(jié) 未來五年中國手機游戲市場規(guī)模預(yù)測 74
第二節(jié) 未來五年中國手機游戲市場結(jié)構(gòu)預(yù)測 76
一、 游戲類型 76
二、 技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu) 78
三、 手機終端結(jié)構(gòu) 84

 

 


圖表目錄
圖表 1:貪吃蛇游戲 5
圖表 2:《美人關(guān)》短信游戲 6
圖表 3:WAP游戲的工作原理圖 6
圖表 4:J2ME游戲《動感藍(lán)桂坊》 7
圖表 5:2008-2010年全球手機用戶數(shù)量統(tǒng)計 億戶 8
圖表 6:2008-2010年全球手機游戲業(yè)務(wù)市場規(guī)模統(tǒng)計 億美元 9
圖表 7:2008-2010年美國手機游戲市場規(guī)模統(tǒng)計 億美元 11
圖表 8:2008-2010年日本手機游戲市場規(guī)模統(tǒng)計 億美元 13
圖表 9:2008-2010年韓國手機游戲市場規(guī)模統(tǒng)計 億美元 14
圖表 10:手機游戲市場促進因素比較分析 16
圖表 11:手機游戲市場促進因素分析 17
圖表 12:手機游戲市場阻礙因素比較分析 18
圖表 13:手機游戲市場阻礙因素分析 19
圖表14:2007-2011年一季度我國手機游戲市場規(guī)模統(tǒng)計億元 21
圖表 15:2010年我國手機游戲用戶所用手機終端品牌分布 24
圖表 16:手機游戲運營市場主要參與者競爭分析 25
圖表17:2010年我國手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場格局分析 31
圖表 18:電信重組后運營商業(yè)務(wù)格局情況 34
圖表 19:掌中米格手機游戲方面產(chǎn)品及服務(wù)情況 38
圖表 20:2007-2010年掌中米格收入規(guī)模情況 單位:萬元 40
圖表 21:掌中米格手機游戲業(yè)務(wù)的SWOT分析 41
圖表 22:魔龍手機游戲業(yè)務(wù)的SWOT分析 43
圖表 23:空中網(wǎng)手機游戲方面產(chǎn)品及服務(wù)情況 43
圖表 24:2008年-2011年1季度空中網(wǎng)收入規(guī)模情況 單位:千美元 44
圖表 25:2008-2011年1季度空中網(wǎng)利潤規(guī)模情況 單位:千美元 44
圖表 26:2008-2011年1季度空中網(wǎng)資產(chǎn)及負(fù)債情況 單位:千美元 44
圖表 27:空中網(wǎng)手機游戲業(yè)務(wù)的SWOT分析 45
圖表 28:TOM在線手機游戲方面產(chǎn)品及服務(wù)情況 46
圖表 29:2008-2010年TOM在線收入規(guī)模情況 單位:千港元 46
圖表 30:2008-2010年TOM在線經(jīng)營情況 單位:千港元 46
圖表 31:TOM在線手機游戲業(yè)務(wù)的SWOT分析 47
圖表 32:騰訊公司手機游戲方面產(chǎn)品及服務(wù)情況 48
圖表 33:2008-2011年1季度騰訊公司經(jīng)營情況 單位:千港元 48
圖表 34:2008-2011年1季度騰訊公司資產(chǎn)負(fù)債情況 單位:千港元 48
圖表 35:騰訊公司手機游戲業(yè)務(wù)的SWOT分析 49
圖表 36:當(dāng)樂網(wǎng)手機游戲方面產(chǎn)品及服務(wù)情況 50
圖表 37:當(dāng)樂網(wǎng)手機游戲業(yè)務(wù)的SWOT分析 50
圖表 38:2010年手機單機游戲偏好度分析 51
圖表 39:會說話的湯姆貓游戲截圖 52
圖表 40:植物大戰(zhàn)僵尸游戲截圖 53
圖表 41:憤怒的小鳥游戲截圖 53
圖表 42:水果忍者游戲截圖 54
圖表 43:3D實況足球游戲截圖 55
圖表 44:搖滾之星 RockStar游戲截圖 55
圖表 45:2010年手機網(wǎng)絡(luò)游戲偏好度分析 56
圖表 46:摩卡三國游戲界面 57
圖表 47:《誅神online》游戲界面 58
圖表 48:文明 online游戲截圖 58
圖表 49:帝國Online游戲界面 59
圖表 50:《大宋豪俠》游戲截圖 60
圖表 51:明珠三國游戲截圖 61
圖表 52:2010年中國手機游戲用戶獲得信息的渠道 62
圖表 53:2010年中國手機游戲用戶單個游戲持續(xù)使用時間 62
圖表 54:2010年中國手機游戲用戶3個月游戲使用個數(shù) 63
圖表 55:2010年中國手機游戲用戶偏愛的手機網(wǎng)游類型 63
圖表 56:2010年中國手機游戲用戶偏愛的手機單機游戲類型 64
圖表 57:2010年中國手機游戲用戶選擇游戲的考慮因素 64
圖表 58:2010年手機用戶的消費場所分析 65
圖表 59:2010年手機游戲用戶性別分析 66
圖表 60:2010年手機游戲用戶年齡分析 66
圖表 61:2010年手機游戲用戶職業(yè)情況 67
圖表 62:2010年手機游戲用戶的收入情況 68
圖表 63:2010年手機用戶學(xué)歷情況分析 68
圖表 64:手機游戲用戶最喜歡的游戲類型 69
圖表 65:2010年手機游戲用戶的付費意愿情況 70
圖表 66:2010年手機游戲用戶不愿付費的原因情況 70
圖表 67:2010年手機游戲用戶月消費情況 71
圖表 68:2010年手機用戶收費模式傾向分析 71
圖表 69:2010年手機游戲用戶流量包月情況 72
圖表 70:手機單機游戲用戶認(rèn)為存在的問題 72
圖表 71:手機網(wǎng)絡(luò)游戲用戶認(rèn)為存在的問題 73
圖表 72:手機網(wǎng)游用戶希望在游戲中得到的獎勵類型 73
圖表 73:2007-2010年中國手機游戲用戶規(guī)模 單位:億 74
圖表 74:2011-2016年中國手機游戲市場規(guī)模預(yù)測 單位:億元 75
圖表 75:二代手機系統(tǒng)組成 79
圖表 76:3GPP關(guān)于UE終端的描述 80
圖表 77:3G終端的系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 82
圖表 78:2010年手機操作系統(tǒng)市場份額 84
圖表 79:手機終端定制層次劃分 86

 

中商情報網(wǎng)簡介

  中商情報網(wǎng)(//www.gzshangchuan.com)是由一群中國資訊管理理論專家和競爭情報實戰(zhàn)派攜手創(chuàng)建的資訊機構(gòu)。是國內(nèi)專業(yè)的第三方市場研究機構(gòu),是中國行業(yè)市場研究咨詢、市場調(diào)研咨詢、企業(yè)上市IPO咨詢及并購重組決策咨詢、項目可行性研究報告、項目商業(yè)計劃書、項目投資咨詢等綜合咨詢服務(wù)提供商。

  公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、市場投資人士、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實的市場研究資料和商業(yè)競爭情報;為國內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機構(gòu)、社會團體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場研究報告、項目可行性研究報告、項目商業(yè)計劃書,企業(yè)上市IPO咨詢報告、商業(yè)分析、投資咨詢、市場戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。

  中商情報網(wǎng)從創(chuàng)建之初就矢志成為中國最具專業(yè)的商業(yè)信息收集、研究、傳播的資訊情報機構(gòu),近年來公司已構(gòu)建起龐大的企業(yè)商業(yè)情報數(shù)據(jù)庫,并與業(yè)內(nèi)有實力、有信譽的專業(yè)競爭情報公司、媒體監(jiān)測公司、商業(yè)資訊研究公司、市場調(diào)查研究公司、公關(guān)公司、4A廣告公司、管理咨詢公司等建立了良好的戰(zhàn)略合作關(guān)系,建立咨詢聯(lián)盟,集結(jié)業(yè)內(nèi)權(quán)威資深顧問,成立專家組,可以為企業(yè)用戶提供從產(chǎn)品研究、市場進入、品牌傳播、企業(yè)管理咨詢等全流程服務(wù)。

  目前公司與國家相關(guān)數(shù)據(jù)部門、行業(yè)協(xié)會等權(quán)威機構(gòu)建立了良好的合作關(guān)系,同時與多家國際著名咨詢服務(wù)機構(gòu)建立了戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。并與國內(nèi)外眾多基金公司、證券公司、PE、VC機構(gòu)、律師事務(wù)所、會計師事務(wù)所結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴。公司還擁有近10多年來對各行業(yè)追蹤研究的海量信息數(shù)據(jù)積累。建立了多種海量數(shù)據(jù)庫,分為:宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫,行業(yè)月度財務(wù)數(shù)據(jù)庫,產(chǎn)品產(chǎn)量數(shù)據(jù)庫,產(chǎn)業(yè)進出口數(shù)據(jù)庫,企業(yè)財務(wù)數(shù)據(jù)庫等。并將這些數(shù)據(jù)及時更新與核實??梢员WC數(shù)據(jù)的全面、權(quán)威、公正、客觀。

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    Beneficiary:
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    Beneficiary NO:
    40000 2111 99000 21558
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    The Industrial And Commercial Bank of China Shenzhen Branch
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