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目 錄
第一章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境 14
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)及屬性分析 14
一、行業(yè)定義 14
二、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈 16
三、行業(yè)類型屬性 17
四、行業(yè)盈利模式 18
五、行業(yè)發(fā)展歷程 20
六、國(guó)民經(jīng)濟(jì)依賴性 21
第二節(jié) 經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境 23
一、中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展階段 23
二、中國(guó)GDP增長(zhǎng)情況 30
三、工業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì) 31
四、我國(guó)經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)調(diào)整 32
五、全社會(huì)固定資產(chǎn)投資 43
六、社會(huì)消費(fèi)品零售總額 44
七、城鄉(xiāng)居民收入與消費(fèi) 45
八、對(duì)外貿(mào)易的發(fā)展形勢(shì) 47
第三節(jié) 政策發(fā)展環(huán)境 48
一、行業(yè)主管部門及監(jiān)管體制 48
二、行業(yè)主要法律法規(guī)及政策 49
第四節(jié) 社會(huì)發(fā)展環(huán)境 52
一、人口數(shù)量及結(jié)構(gòu) 52
二、中國(guó)城鎮(zhèn)化率 55
三、恩格爾系數(shù) 56
四、文化娛樂消費(fèi) 56
五、文化產(chǎn)業(yè)概況 57
第五節(jié) 技術(shù)發(fā)展環(huán)境 59
一、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展情況 59
二、3G技術(shù)發(fā)展情況 60
三、引擎研發(fā)及應(yīng)用現(xiàn)狀 61
四、引擎開發(fā)技術(shù)發(fā)展情況 63
五、國(guó)內(nèi)網(wǎng)游開發(fā)現(xiàn)存問題 65
第二章 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)總體規(guī)模分析 67
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)總體規(guī)模 67
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展概況 68
一、2007年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析 68
二、2008年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析 70
三、2009年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析 71
四、2010年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析 72
五、2011年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析 73
六、2012年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)預(yù)測(cè) 73
第三節(jié) 網(wǎng)游市場(chǎng)用戶付費(fèi)規(guī)模 75
一、2009-2012年我國(guó)網(wǎng)游用戶規(guī)模 75
二、2007-2012年我國(guó)網(wǎng)游用戶付費(fèi)規(guī)模 76
三、2010-2012年各季度網(wǎng)游市場(chǎng)情況 77
第三章 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 81
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)概況 81
一、2008年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 81
二、2009年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 83
三、2010年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 84
四、2011年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 86
五、2012年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)預(yù)測(cè) 87
第二節(jié) 網(wǎng)游細(xì)分市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 88
一、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu) 88
二、PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu) 89
三、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu) 90
四、區(qū)域市場(chǎng)結(jié)構(gòu) 94
第四章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)供需監(jiān)測(cè)分析 95
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)需求分析 95
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)供給分析 95
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)進(jìn)出口貿(mào)易分析 97
第五章2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與廠商市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力評(píng)價(jià) 100
第一節(jié) 競(jìng)爭(zhēng)格局分析 100
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)潛在進(jìn)入者 101
二、網(wǎng)游行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)者 102
三、網(wǎng)游替代品威脅 103
四、網(wǎng)游行業(yè)賣方議價(jià)能力 104
五、網(wǎng)游行業(yè)買方議價(jià)能力 104
第二節(jié) 主力廠商市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力評(píng)價(jià) 104
一、主要廠商競(jìng)爭(zhēng)力 105
二、技術(shù)創(chuàng)新 108
三、產(chǎn)品創(chuàng)新 111
四、商業(yè)模式創(chuàng)新 117
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì) 121
第六章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)消費(fèi)者行為調(diào)查研究機(jī)營(yíng)銷分析 123
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶基本屬性 123
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為分析 125
第三節(jié) 手機(jī)游戲用戶行為調(diào)查 132
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)營(yíng)銷分析 136
一、網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)銷分析 136
二、網(wǎng)游廣告營(yíng)銷分析 141
第七章 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)績(jī)效分析 147
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)總體效益水平分析 147
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)集中度分析 147
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)不同企業(yè)績(jī)效分析 149
第八章 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展前景預(yù)測(cè) 151
第一節(jié) 國(guó)際市場(chǎng)發(fā)展前景預(yù)測(cè) 151
第二節(jié) 國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)展前景預(yù)測(cè) 152
第九章 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投融資分析 153
第一節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)外資進(jìn)入狀況 153
第二節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)合作與并購(gòu) 154
一、并購(gòu)成網(wǎng)游出海加速器 154
二、并購(gòu)擴(kuò)充網(wǎng)游企業(yè)研發(fā)實(shí)力 155
三、并購(gòu)為國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)提供便利 156
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投融資分析 156
一、網(wǎng)游行業(yè)投資統(tǒng)計(jì) 156
二、市場(chǎng)增速止跌回升 157
三、投融資行為日趨活躍 158
四、輕游戲增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)明顯 159
第十章 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)投資策略 161
第一節(jié) 產(chǎn)品定位策略 161
一、市場(chǎng)細(xì)分策略 161
二、產(chǎn)品價(jià)格策略 162
第二節(jié) 渠道銷售策略 164
一、銷售模式分類 164
二、銷售方式分析 165
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)策略分析 166
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)營(yíng)銷建議 166
第十一章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)分析 168
第一節(jié) 騰訊控股有限公司 168
一、企業(yè)基本情況 168
二、企業(yè)產(chǎn)品介紹 168
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析 171
四、企業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析 174
五、企業(yè)盈利能力分析 175
六、企業(yè)償債能力分析 175
七、企業(yè)運(yùn)營(yíng)能力分析 175
八、企業(yè)成本費(fèi)用分析 176
第二節(jié) 盛大游戲有限公司 177
一、企業(yè)基本情況 177
二、企業(yè)游戲產(chǎn)品 178
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析 184
四、企業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析 185
五、企業(yè)盈利能力分析 187
六、企業(yè)償債能力分析 187
第三節(jié) 網(wǎng)易公司 188
一、企業(yè)基本情況 188
二、企業(yè)游戲開發(fā)歷程 188
三、企業(yè)主要產(chǎn)品介紹 191
四、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析 194
五、企業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析 195
第四節(jié) 上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 196
一、企業(yè)基本情況 196
二、企業(yè)產(chǎn)品構(gòu)成 197
三、企業(yè)技術(shù)優(yōu)勢(shì) 203
四、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析 204
五、企業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析 205
第五節(jié) 金山軟件有限公司 207
一、企業(yè)基本情況 207
二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析 208
三、企業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析 209
四、企業(yè)盈利能力分析 210
五、企業(yè)償債能力分析 210
六、企業(yè)運(yùn)營(yíng)能力分析 211
七、企業(yè)成本費(fèi)用分析 211
第六節(jié) 完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 212
一、企業(yè)基本情況 212
二、企業(yè)游戲產(chǎn)品 213
三、企業(yè)國(guó)內(nèi)銷售業(yè)務(wù) 219
四、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析 220
五、企業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析 221
第七節(jié) 北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司 223
一、企業(yè)基本情況 223
二、企業(yè)產(chǎn)品構(gòu)成 224
三、企業(yè)優(yōu)勢(shì)分析 227
四、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析 228
五、企業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析 229
第八節(jié) 網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司 231
一、企業(yè)基本情況 231
二、企業(yè)游戲產(chǎn)品 233
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析 234
四、企業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析 235
五、企業(yè)盈利能力分析 236
六、企業(yè)償債能力分析 236
七、企業(yè)運(yùn)營(yíng)能力分析 237
八、企業(yè)成本費(fèi)用分析 237
第十二章 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)投資分析 238
第一節(jié) 投資環(huán)境 238
一、宏觀環(huán)境分析 238
二、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 244
三、政策環(huán)境分析 245
第二節(jié) 投資機(jī)會(huì)分析 246
第三節(jié) 投資發(fā)展前景 246
一、市場(chǎng)供需發(fā)展趨勢(shì) 246
二、未來發(fā)展展望 248
第十三章 2011-2012年網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)走勢(shì)分析 249
第一節(jié) 上游行業(yè)影響分析 249
一、我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展分析 249
二、互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域投資情況分析 250
三、信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r 251
四、軟件行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 253
第二節(jié) 下游行業(yè)影響分析 257
一、游戲資訊網(wǎng)站月覆蓋人數(shù) 257
二、網(wǎng)民規(guī)模分析 259
(一)總體網(wǎng)民規(guī)模 259
(二)手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模 260
三、網(wǎng)民互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用分析 260
(一)整體互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用分析 260
(二)手機(jī)網(wǎng)民應(yīng)用分析 262
四、個(gè)人電腦的普及 263
(一)個(gè)人電腦應(yīng)用 263
(二)個(gè)人電腦供給 264
五、智能手機(jī)的應(yīng)用 266
(一)智能手機(jī)的應(yīng)用 266
(二)智能手機(jī)出貨量 269
第十四章 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)成長(zhǎng)能力及穩(wěn)定性分析 271
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)生命周期分析 271
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)成長(zhǎng)能力影響因素分析 273
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素分析 273
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)阻礙因素分析 274
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)集中程度分析 274
一、北京 274
二、上海 278
三、深圳 283
四、廈門 288
五、天津 294
六、成都 300
七、武漢 304
第十五章 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)趨勢(shì)分析與對(duì)策 305
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)分析 305
一、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn) 305
二、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)分析 305
三、政策風(fēng)險(xiǎn)分析 305
四、新游戲開發(fā)風(fēng)險(xiǎn) 306
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及控制策略分析 306
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)控制策略 306
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)控制策略 307
三、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)控制策略 307
四、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)控制策略 307
第十六章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入壁壘分析 308
第一節(jié) 行業(yè)資質(zhì)壁壘 308
第二節(jié) 資金壁壘 308
第三節(jié) 技術(shù)壁壘 308
第四節(jié) 品牌壁壘 309
第五節(jié) 人才壁壘 309
第十七章 2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)研究分析 310
第一節(jié) 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)國(guó)際市場(chǎng)預(yù)測(cè) 310
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè) 310
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)前景 310
第二節(jié) 2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì) 312
一、網(wǎng)游產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì) 312
二、網(wǎng)游技術(shù)發(fā)展趨勢(shì) 312
三、網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展趨勢(shì) 314
四、手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展趨勢(shì) 315
第三節(jié) 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中國(guó)市場(chǎng)預(yù)測(cè) 316
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè) 316
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)需求前景 317
第十八章 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析研究 319
第一節(jié) 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)主要區(qū)域投資機(jī)會(huì) 319
第二節(jié) 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)出口市場(chǎng)投資機(jī)會(huì) 319
第三節(jié) 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)企業(yè)的多元化投資機(jī)會(huì) 319
第十九章 “十二五”期間網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析 320
第一節(jié) “十二五”發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃的背景意義 320
一、企業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的需要 320
二、企業(yè)強(qiáng)做大做的需要 320
三、企業(yè)可持續(xù)發(fā)展需要 320
第二節(jié) “十二五”發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃的制定原則 321
一、科學(xué)性 321
二、實(shí)踐性 321
三、前瞻性 321
四、創(chuàng)新性 322
五、全面性 322
六、動(dòng)態(tài)性 322
第三節(jié) “十二五”發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃的制定依據(jù) 322
一、國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策 322
二、行業(yè)發(fā)展規(guī)律 323
三、企業(yè)資源與能力 323
四、可預(yù)期的戰(zhàn)略定位 323
第四節(jié) “十二五”戰(zhàn)略規(guī)劃主要的分析工具 323
一、PEST分析 323
二、SCP模型 324
三、SWOT分析 325
四、波特五力模型 325
五、價(jià)值鏈分析 326
六、7S分析 326
七、波士頓矩陣分析 327
八、戰(zhàn)略群體分析法 327
九、核心競(jìng)爭(zhēng)力分析 328
十、三層面論分析 328
十一、行業(yè)生命周期分析 328
十二、委托代理理論 329
圖表目錄
圖表 1 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈 17
圖表 2 2011年網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的貢獻(xiàn) 22
圖表 3 2007-2012年中國(guó)國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值及增長(zhǎng)變化趨勢(shì)圖 31
圖表 4 2006-2011年中國(guó)人均國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值變化趨勢(shì)圖 31
圖表 5 2012年規(guī)模以上工業(yè)增加值月度同比增長(zhǎng)速度 32
圖表 6 2007-2012年中國(guó)全社會(huì)固定資產(chǎn)投資增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 44
圖表 7 2007-2012年中國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額及增長(zhǎng)速度趨勢(shì)圖 45
圖表 8 2007-2012年城鎮(zhèn)居民人均可支配收入及增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 46
圖表 9 2007-2012年農(nóng)村居民純收入及增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 46
圖表 10 2007-2012年中國(guó)進(jìn)出口總額增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 47
圖表 11 2011年中國(guó)人口數(shù)量及其構(gòu)成情況 52
圖表 12 2004-2011年中國(guó)人口數(shù)量變化趨勢(shì)圖 53
圖表 13 2011年末中國(guó)各年齡段人口比重 53
圖表 14 2006-2011年中國(guó)各年齡段人口比重變化情況 54
圖表 15 2005-2015年中國(guó)城鎮(zhèn)化率變化趨勢(shì)圖 55
圖表 16 2005-2011年中國(guó)城鎮(zhèn)居民家庭恩格爾系數(shù) 56
圖表 17 2005-2011年中國(guó)城鎮(zhèn)居民文化娛樂服務(wù)消費(fèi)支出統(tǒng)計(jì) 57
圖表 18 2006-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 67
圖表 19 2006-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 68
圖表 20 2007年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)市場(chǎng)占有率 69
圖表 21 2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)市場(chǎng)占有率 71
圖表 22 2009-2012年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)及使用率變化趨勢(shì)圖 76
圖表 23 2007-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)規(guī)模變化趨勢(shì)圖 76
圖表 24 2010Q1-2012Q2中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)情況 77
圖表 25 2010Q1-2012Q2中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)收入規(guī)模增長(zhǎng)情況 78
圖表 26 2010Q1-2012Q2中國(guó)移動(dòng)游戲用戶付費(fèi)規(guī)模及企業(yè)收入規(guī)模增長(zhǎng)情況 79
圖表 27 2010Q1-2012Q2中國(guó)智能機(jī)移動(dòng)游戲付費(fèi)規(guī)模增長(zhǎng)情況 80
圖表 28 2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 83
圖表 29 2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 84
圖表 30 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 86
圖表 31 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 87
圖表 32 2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析 88
圖表 33 2007-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)示意圖 89
圖表 34 2010-2011年中國(guó)PC網(wǎng)游用戶數(shù)量級(jí)付費(fèi)用戶數(shù)量統(tǒng)計(jì) 90
圖表 35 2010-2011年中國(guó)PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)圖 90
圖表 36 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈情況 91
圖表 37 2012年Q2手機(jī)游戲市場(chǎng)收入格局 92
圖表 38 2012年Q2手機(jī)游戲平臺(tái)收入格局 92
圖表 39 2012年Q2手機(jī)游戲市場(chǎng)收入格局 93
圖表 40 2012年Q2手機(jī)游戲市場(chǎng)收入格局 93
圖表 41 2007-2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品海外市場(chǎng)收入增長(zhǎng)趨勢(shì) 98
圖表 42 國(guó)內(nèi)主要網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力比較 105
圖表 43 國(guó)內(nèi)主要網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)研發(fā)能力比較 109
圖表 44 國(guó)內(nèi)主要網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)及代表作 112
圖表 45 國(guó)內(nèi)主要網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新比較 112
圖表 46 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商關(guān)系網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu) 120
圖表 47 網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商商業(yè)模式組成要素 121
圖表 48 2007-2011年ChinaJoy歷年展商情況 122
圖表 49 2007-2011年ChinaJoy歷年展品情況 122
圖表 50 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別分布 123
圖表 51 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶年齡分布 124
圖表 52 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶學(xué)歷分布 125
圖表 53 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶平均每天的游戲時(shí)間 126
圖表 54 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶最常玩的游戲種類 127
圖表 55 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶通過何種途徑開始玩網(wǎng)絡(luò)游戲 128
圖表 56 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要目的 129
圖表 57 2011年中國(guó)客戶端游戲用戶選擇游戲的標(biāo)準(zhǔn) 130
圖表 58 2011年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶玩的網(wǎng)頁(yè)游戲類型 131
圖表 59 2011年中國(guó)社交游戲用戶玩社交游戲的持續(xù)時(shí)間 132
圖表 60 2011年中國(guó)手機(jī)游戲用戶男女比例 133
圖表 61 2011年中國(guó)手機(jī)游戲用戶年齡分布情況 133
圖表 62 2011年中國(guó)手機(jī)游戲用戶學(xué)歷分布情況 134
圖表 63 2011年中國(guó)手機(jī)游戲用戶最常使用手機(jī)終端系統(tǒng)分布情況 135
圖表 64 2011年中國(guó)手機(jī)游戲用戶玩手機(jī)游戲除手機(jī)外選擇終端情況 136
圖表 65 主要游戲客戶端大小對(duì)比 137
圖表 66 盛大跨界娛樂業(yè)務(wù)開拓 138
圖表 67 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)營(yíng)銷現(xiàn)狀 138
圖表 68 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品騰訊微博粉絲數(shù)量排名TOP10 139
圖表 69 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品新浪微博粉絲數(shù)量排名TOP10 139
圖表 70 主要社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái) 140
圖表 71 典型社交游戲 140
圖表 72 2002-2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)廣告投放金額 141
圖表 73 2002-2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)廣告主數(shù)量 141
圖表 74 2002-2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)廣告投放天次 142
圖表 75 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)廣告投放規(guī)模TOP15 142
圖表 76 2011年中國(guó)客戶端游戲產(chǎn)品廣告投放金額TOP10 143
圖表 77 2011年中國(guó)客戶端游戲產(chǎn)品廣告投放天次TOP10 144
圖表 78 2011年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品廣告投放天次TOP10 145
圖表 79 2011年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品廣告投放金額TOP10 145
圖表 80 2007-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)收入規(guī)模變化趨勢(shì)圖 147
圖表 81 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)收入TOP10 148
圖表 82 2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)收入TOP10 148
圖表 83 2011年中國(guó)客戶端游戲產(chǎn)品收入榜單TOP20 149
圖表 84 2011年主要網(wǎng)游企業(yè)海外業(yè)務(wù)收入及占比 150
圖表 85 2009-2011年國(guó)內(nèi)網(wǎng)游廠商海外銷售收入趨勢(shì)圖 155
圖表 86 2007-2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)并購(gòu)情況 157
圖表 87 2007-2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)融資情況 157
圖表 88 網(wǎng)絡(luò)游戲點(diǎn)卡購(gòu)買渠道及銷售模式示意圖 164
圖表 89 騰訊控股有限公司QQ版本歷史進(jìn)程 169
圖表 90 騰訊控股有限公司產(chǎn)品統(tǒng)計(jì) 170
圖表 91 騰訊控股有限公司游戲產(chǎn)品構(gòu)成 171
圖表 92 2012年騰訊控股有限公司收入分業(yè)務(wù)統(tǒng)計(jì) 174
圖表 93 2009-2012年騰訊控股有限公司收入與利潤(rùn)統(tǒng)計(jì) 174
圖表 94 2009-2012年騰訊控股有限公司資產(chǎn)與負(fù)債統(tǒng)計(jì) 174
圖表 95 2009-2012年騰訊控股有限公司盈利能力情況 175
圖表 96 2009-2012年騰訊控股有限公司資產(chǎn)負(fù)債率變化趨勢(shì)圖 175
圖表 97 2009-2012年騰訊控股有限公司運(yùn)營(yíng)能力情況 176
圖表 98 2009-2012年騰訊控股有限公司成本費(fèi)用統(tǒng)計(jì) 176
圖表 99 2012年騰訊控股有限公司成本費(fèi)用結(jié)構(gòu)圖 176
圖表 100 盛大游戲有限公司游戲產(chǎn)品構(gòu)成 179
圖表 101 盛大游戲有限公司大型游戲展示圖 180
圖表 102 盛大游戲有限公司高級(jí)休閑游戲展示圖 180
圖表 103 盛大游戲有限公司主要授權(quán)游戲 180
圖表 104 自2011年來授權(quán)/自營(yíng)游戲的封閉測(cè)試和開放測(cè)試 181
圖表 105 盛大游戲有限公司主要游戲列表 184
圖表 106 2012年盛大游戲有限公司收入分業(yè)務(wù)情況 185
圖表 107 2012年盛大游戲有限公司收入業(yè)務(wù)構(gòu)成圖 185
圖表 108 2009-2012年盛大游戲有限公司資產(chǎn)及負(fù)債統(tǒng)計(jì) 186
圖表 109 2009-2012年盛大游戲有限公司營(yíng)業(yè)收入變化趨勢(shì)圖 186
圖表 110 2009-2012年盛大游戲有限公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)變化趨勢(shì)圖 186
圖表 111 2009-2012年盛大游戲有限公司凈利潤(rùn)變化趨勢(shì)圖 187
圖表 112 2009-2011年盛大游戲有限公司盈利能力情況 187
圖表 113 2009-2012年盛大游戲有限公司資產(chǎn)負(fù)債率變化趨勢(shì)圖 188
圖表 114 網(wǎng)易公司在線游戲展示圖 190
圖表 115 網(wǎng)易公司主要游戲產(chǎn)品列表 191
圖表 116 2009-2011年網(wǎng)易公司分業(yè)務(wù)收入情況表 194
圖表 117 2011年網(wǎng)易公司收入業(yè)務(wù)構(gòu)成圖 194
圖表 118 2009-2011年網(wǎng)易公司資產(chǎn)及負(fù)債統(tǒng)計(jì) 195
圖表 119 2009-2011年網(wǎng)易公司收入及利潤(rùn)統(tǒng)計(jì) 195
圖表 120 2007-2011年網(wǎng)易公司營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 195
圖表 121 2007-2011年網(wǎng)易公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 196
圖表 122 2007-2011年網(wǎng)易公司凈利潤(rùn)增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 196
圖表 123 上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司游戲產(chǎn)品列表 197
圖表 124 2012年上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司收入業(yè)務(wù)構(gòu)成圖 205
圖表 125 2009-2012年上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司收入與利潤(rùn)統(tǒng)計(jì) 205
圖表 126 2009-2012年上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司資產(chǎn)與負(fù)債統(tǒng)計(jì) 206
圖表 127 2007-2012年上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司營(yíng)業(yè)收入變化趨勢(shì)圖 206
圖表 128 2007-2012年上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)變化趨勢(shì)圖 206
圖表 129 2007-2012年上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司凈利潤(rùn)變化趨勢(shì)圖 207
圖表 130 金山軟件有限公司組織結(jié)構(gòu)示意圖 208
圖表 131 2012年金山軟件有限公司分行業(yè)情況表 209
圖表 132 2012年金山軟件有限公司業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)情況 209
圖表 133 2009-2012年金山軟件有限公司收入與利潤(rùn)統(tǒng)計(jì) 210
圖表 134 2009-2012年金山軟件有限公司資產(chǎn)與負(fù)債統(tǒng)計(jì) 210
圖表 135 2009-2012年金山軟件有限公司盈利能力情況 210
圖表 136 2009-2012年金山軟件有限公司資產(chǎn)負(fù)債率變化趨勢(shì)圖 211
圖表 137 2009-2012年金山軟件有限公司運(yùn)營(yíng)能力情況 211
圖表 138 2009-2012年金山軟件有限公司成本費(fèi)用統(tǒng)計(jì) 212
圖表 139 2012年金山軟件有限公司成本費(fèi)用結(jié)構(gòu)圖 212
圖表 140 完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司游戲產(chǎn)品統(tǒng)計(jì) 213
圖表 141 2012年6月完美世界海外市場(chǎng)的游戲授權(quán)和運(yùn)營(yíng) 215
圖表 142 完美世界收購(gòu)的海外游戲開發(fā)商 216
圖表 143 2012年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司收入業(yè)務(wù)構(gòu)成圖 221
圖表 144 2009-2012年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司收入與利潤(rùn)統(tǒng)計(jì) 221
圖表 145 2009-2012年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司資產(chǎn)與負(fù)債統(tǒng)計(jì) 221
圖表 146 2007-2012年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司營(yíng)業(yè)收入變化趨勢(shì)圖 222
圖表 147 2007-2012年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)變化趨勢(shì)圖 222
圖表 148 2007-2012年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司利潤(rùn)總額變化趨勢(shì)圖 223
圖表 149 北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司產(chǎn)品統(tǒng)計(jì) 224
圖表 150 北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司游戲展示圖 225
圖表 151 北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司游戲列表 226
圖表 152 北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司推廣運(yùn)營(yíng)平臺(tái)展示圖 228
圖表 153 2012年北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司收入業(yè)務(wù)構(gòu)成圖 229
圖表 154 2009-2012年北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司收入與利潤(rùn)統(tǒng)計(jì) 229
圖表 155 2009-2012年北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司資產(chǎn)與負(fù)債統(tǒng)計(jì) 229
圖表 156 2007-2012年北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司營(yíng)業(yè)收入變化趨勢(shì)圖 230
圖表 157 2007-2012年北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)變化趨勢(shì)圖 230
圖表 158 2007-2012年北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司凈利潤(rùn)變化趨勢(shì)圖 231
圖表 159 網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司游戲產(chǎn)品統(tǒng)計(jì) 233
圖表 160 2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司分行業(yè)情況表 235
圖表 161 2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)情況 235
圖表 162 2009-2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司收入與利潤(rùn)統(tǒng)計(jì) 235
圖表 163 2009-2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司資產(chǎn)與負(fù)債統(tǒng)計(jì) 236
圖表 164 2009-2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司盈利能力情況 236
圖表 165 2009-2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司資產(chǎn)負(fù)債率變化趨勢(shì)圖 236
圖表 166 2009-2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司運(yùn)營(yíng)能力情況 237
圖表 167 2009-2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司成本費(fèi)用統(tǒng)計(jì) 237
圖表 168 2012年網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司成本費(fèi)用結(jié)構(gòu)圖 237
圖表 169 “十二五”時(shí)期中國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展主要指標(biāo) 239
圖表 170 2011年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)資源對(duì)比 249
圖表 171 2006-2011年中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模變化趨勢(shì)圖 250
圖表 172 2012年電子信息各細(xì)分行業(yè)銷售產(chǎn)值和出口交貨值統(tǒng)計(jì)情況 251
圖表 173 2012年電子信息各細(xì)分行業(yè)經(jīng)濟(jì)效益指標(biāo)統(tǒng)計(jì)情況 252
圖表 174 2012年軟件產(chǎn)業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)完成情況(一) 255
圖表 175 2012年軟件產(chǎn)業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)完成情況(二) 256
圖表 176 2011年中國(guó)游戲資訊網(wǎng)站月覆蓋人數(shù)情況 257
圖表 177 2011年中國(guó)游戲資訊網(wǎng)站月覆蓋人數(shù)TOP10 257
圖表 178 2011年中國(guó)游戲資訊網(wǎng)站月瀏覽時(shí)長(zhǎng)情況 258
圖表 179 2011年中國(guó)游戲資訊網(wǎng)站有瀏覽時(shí)長(zhǎng)TOP10 258
圖表 180 2011年中國(guó)垂直頁(yè)游資訊網(wǎng)站月覆蓋人數(shù)及滲透率情況 259
圖表 181 2008-2012年中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模及互聯(lián)網(wǎng)普及率趨勢(shì)圖 259
圖表 182 2007-2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模及其占網(wǎng)名比例趨勢(shì)圖 260
圖表 183 2011-2012年中國(guó)網(wǎng)民對(duì)各類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用使用率統(tǒng)計(jì) 262
圖表 184 2011-2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)民各類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用使用率 263
圖表 185 2008-2011年我國(guó)城鎮(zhèn)居民家庭計(jì)算機(jī)擁有量 264
圖表 186 2008-2012年中國(guó)PC產(chǎn)品的產(chǎn)量統(tǒng)計(jì)分析 264
圖表 187 2008-2012年中國(guó)微型計(jì)算機(jī)設(shè)備產(chǎn)量增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 265
圖表 188 2008-2012年中國(guó)筆記本電腦產(chǎn)量統(tǒng)計(jì) 265
圖表 189 2008-2012年中國(guó)筆記本電腦產(chǎn)量增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 265
圖表 190 2007-2015年中國(guó)手機(jī)用戶規(guī)模變化趨勢(shì)圖 266
圖表 191 2005-2011年中國(guó)城鎮(zhèn)居民家庭平均每百戶通信設(shè)備擁有量 267
圖表 192 2011-2015年中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)保有量變化趨勢(shì)圖 267
圖表 193 2008-2015年中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模變化趨勢(shì)圖 268
圖表 194 2011-2015年中國(guó)智能手機(jī)滲透率情況 268
圖表 195 2009-2011年中國(guó)手機(jī)生產(chǎn)商智能手機(jī)出貨量規(guī)模變化趨勢(shì)圖 269
圖表 196 2010-2012年中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)出貨量規(guī)模變化趨勢(shì)圖 269
圖表 197 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)生命周期 271
圖表 198 2006-2011年北京市生產(chǎn)總值及其增速趨勢(shì)圖 275
圖表 199 2011年北京市分行業(yè)固定資產(chǎn)投資統(tǒng)計(jì) 276
圖表 200 2007-2011年北京市城鎮(zhèn)居民人均可支配收入趨勢(shì)圖 277
圖表 201 2007-2011年北京市農(nóng)村居民人均純收入趨勢(shì)圖 277
圖表 202 2007-2011年上海市生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度趨勢(shì)圖 279
圖表 203 2011年上海市戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)出及其增長(zhǎng)速度統(tǒng)計(jì) 280
圖表 204 2011年上海市全社會(huì)固定資產(chǎn)投資及其增長(zhǎng)速度統(tǒng)計(jì) 280
圖表 205 2006-2011年上海市城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入趨勢(shì)圖 281
圖表 206 2006-2011年上海市農(nóng)村居民家庭人均純收入趨勢(shì)圖 281
圖表 207 2006-2011年廣東省生產(chǎn)總值及其增速趨勢(shì)圖 284
圖表 208 2006-2011年廣東省全部工業(yè)增加值及其增長(zhǎng)率趨勢(shì)圖 284
圖表 209 2006-2011年廣東省固定資產(chǎn)投資額及其增長(zhǎng)速度趨勢(shì)圖 285
圖表 210 2011年廣東省分行業(yè)固定資產(chǎn)投資及其增長(zhǎng)速度統(tǒng)計(jì) 285
圖表 211 2006-2011年福建省生產(chǎn)總值及其增速趨勢(shì)圖 289
圖表 212 2011年福建省規(guī)模以上工業(yè)增加值增長(zhǎng)速度走勢(shì)圖(月度同比) 290
圖表 213 2007-2011年福建省全部工業(yè)增加值及其增長(zhǎng)速度趨勢(shì)圖 290
圖表 214 2007-2011年福建省全社會(huì)固定資產(chǎn)投資及其增速趨勢(shì)圖 291
圖表 215 2006-2011年福建省生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度趨勢(shì)圖 291
圖表 216 2007-2011年福建省農(nóng)村居民人均純收入及其實(shí)際增長(zhǎng)速度 292
圖表 217 2007-2011年福建省城鎮(zhèn)居民人均可支配收入及其增長(zhǎng)速度 292
圖表 218 2006-2011年天津市生產(chǎn)總值及增長(zhǎng)速度趨勢(shì)圖 294
圖表 219 2007-2011年天津市全社會(huì)固定資產(chǎn)投資及其增長(zhǎng)速度趨勢(shì)圖 295
圖表 220 2006-2011年天津城市居民人均可支配收入增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 296
圖表 221 2006-2011年天津市農(nóng)村居民人均收入增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 296
圖表 222 2013-2017年世界網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè) 310
圖表 223 2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)用戶付費(fèi)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè) 316
圖表 224 2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)企業(yè)收入規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè) 316
圖表 225 PEST分析示意圖 324
圖表 226 SCP分析模型 325
圖表 227 SWOT分析模型 325
圖表 228 波特五力模型 326
圖表 229 7S模型 327
圖表 230 行業(yè)生命周期理論 329
中商情報(bào)網(wǎng)(//www.gzshangchuan.com)是國(guó)內(nèi)專業(yè)的第三方市場(chǎng)研究機(jī)咨詢構(gòu),是中國(guó)行業(yè)市場(chǎng)研究咨詢、市場(chǎng)調(diào)研咨詢、企業(yè)上市IPO咨詢及并購(gòu)重組決策咨詢、項(xiàng)目可行性研究報(bào)告、項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書、項(xiàng)目投資咨詢等綜合咨詢服務(wù)提供商。中商金融咨詢機(jī)構(gòu)擁有近十余年的投資銀行、企業(yè)IPO咨詢一體化服務(wù)、市場(chǎng)調(diào)研、細(xì)分行業(yè)研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。
公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、市場(chǎng)投資人士、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實(shí)的市場(chǎng)研究資料和商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào);為國(guó)內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會(huì)團(tuán)體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場(chǎng)研究報(bào)告、項(xiàng)目可行性研究報(bào)告、項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書,企業(yè)上市IPO咨詢、商業(yè)分析、投資咨詢、市場(chǎng)戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中商情報(bào)網(wǎng)已經(jīng)為上萬(wàn)家客戶包括政府機(jī)構(gòu)、銀行、世界500強(qiáng)企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會(huì)、咨詢公司、集團(tuán)公司各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、項(xiàng)目投資咨詢及競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認(rèn)可;為眾多企業(yè)進(jìn)行了上市導(dǎo)向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時(shí)也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進(jìn)行財(cái)務(wù)輔導(dǎo)、行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計(jì),并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。