為了全面而準(zhǔn)確地反映虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及未來(lái)趨勢(shì),中商產(chǎn)業(yè)研究院推出本報(bào)告在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)中國(guó)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家海關(guān)總署、相關(guān)行業(yè)協(xié)會(huì)、國(guó)內(nèi)外相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息以及專(zhuān)業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料。對(duì)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)現(xiàn)狀、虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)供需狀況、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)狀、虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)企業(yè)狀況等內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的闡述和深入的分析,著重對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)向作了詳盡深入的分析,并根據(jù)行業(yè)的發(fā)展軌跡對(duì)未來(lái)的發(fā)展前景與趨勢(shì)作了審慎的判斷,為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資者尋找新的投資機(jī)會(huì)。為企業(yè)了解虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)、投資該領(lǐng)域提供決策參考依據(jù)。
第一章 虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)概述
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)概述
一、虛擬現(xiàn)實(shí)定義
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特征
(一)沉浸性
(二)交互性
(三)想象性
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)概述
一、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)
二、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈
第二章 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 2018年中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境分析
一、中國(guó)GDP增長(zhǎng)情況分析
二、工業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì)分析
三、社會(huì)固定資產(chǎn)投資分析
四、全社會(huì)消費(fèi)品零售總額
五、城鄉(xiāng)居民收入增長(zhǎng)分析
六、居民消費(fèi)價(jià)格變化分析
第二節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
一、行業(yè)監(jiān)管管理體制
二、行業(yè)相關(guān)政策分析
(一)“互聯(lián)網(wǎng)+”行動(dòng)
(二)三網(wǎng)融合政策
三、虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)化情況
第三節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)綜述
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演進(jìn)方向
第四節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
一、主流消費(fèi)群體特征
二、娛樂(lè)消費(fèi)需求
三、大眾市場(chǎng)認(rèn)知
第三章 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
第一節(jié) 國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、各國(guó)研究進(jìn)展
二、消費(fèi)者認(rèn)知分析
三、產(chǎn)品應(yīng)用現(xiàn)狀
四、市場(chǎng)規(guī)模分析
五、企業(yè)投資布局
第二節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
二、產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
三、商業(yè)模式分析
四、市場(chǎng)需求分析
五、市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
第三節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析
一、市場(chǎng)主體分析
二、企業(yè)布局情況
三、初創(chuàng)公司融資
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)存在的問(wèn)題
一、硬件交互及體驗(yàn)亟待提升
二、內(nèi)容制作成本高
三、適用場(chǎng)景未充分開(kāi)拓
四、行業(yè)缺乏統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)
第五節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略
一、技術(shù)研發(fā)建議
二、政策支持建議
三、規(guī)范市場(chǎng)秩序
四、制定產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)
第六節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)對(duì)三維模型的需求分析
一、三維交互技術(shù)概況
二、三維模型需求分析
三、三維模型需求規(guī)模
第四章 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)硬件設(shè)備市場(chǎng)分析
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
一、硬件設(shè)備發(fā)展?fàn)顩r
二、硬件領(lǐng)域關(guān)鍵技術(shù)
三、硬件設(shè)備商盈利模式
四、主流設(shè)備發(fā)展方向
五、科技巨頭積極布局
六、硬件設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)細(xì)分硬件設(shè)備發(fā)展現(xiàn)狀
一、輸入設(shè)備發(fā)展分析
二、輸出設(shè)備發(fā)展分析
三、頭戴顯示設(shè)備分析
第五章 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)市場(chǎng)分析
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)市場(chǎng)綜述
一、內(nèi)容開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀
二、內(nèi)容消費(fèi)場(chǎng)景
三、內(nèi)容制作狀況
四、內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)軍事領(lǐng)域開(kāi)發(fā)分析
一、市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
二、市場(chǎng)需求狀況
三、市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲娛樂(lè)領(lǐng)域開(kāi)發(fā)分析
一、市場(chǎng)發(fā)展綜述
二、場(chǎng)景應(yīng)用分析
三、發(fā)展模式分析
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域開(kāi)發(fā)分析
一、市場(chǎng)發(fā)展綜述
二、市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r
三、細(xì)分市場(chǎng)分析
第五節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)工業(yè)領(lǐng)域開(kāi)發(fā)分析
一、市場(chǎng)發(fā)展綜述
二、市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r
三、發(fā)展模式分析
第六節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)教育文化領(lǐng)域開(kāi)發(fā)分析
一、市場(chǎng)發(fā)展綜述
二、市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r
三、發(fā)展模式分析
第六章 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)市場(chǎng)分析
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)發(fā)展綜述
一、主要平臺(tái)類(lèi)型
二、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
三、未來(lái)發(fā)展方向
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)模式分析
一、硬件+內(nèi)容制作+應(yīng)用商店分發(fā)模式
二、硬件+O2O線上線下分發(fā)模式
三、內(nèi)容付費(fèi)+廣告+線下體驗(yàn)?zāi)J?br />四、虛擬現(xiàn)實(shí)垂直分發(fā)模式
五、主題公園模式
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)主要內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)介紹
一、應(yīng)用商店類(lèi)
二、網(wǎng)站分發(fā)類(lèi)
三、相關(guān)服務(wù)類(lèi)
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)需求分析
一、開(kāi)發(fā)軟件需求
二、內(nèi)容分發(fā)需求
三、云服務(wù)需求
四、大數(shù)據(jù)需求
第七章 虛擬現(xiàn)實(shí)主要產(chǎn)品分析
第一節(jié) 頭戴式Mobile
VR產(chǎn)品
一、Gear VR
二、Cardboard
三、Dream VR
四、暴風(fēng)魔鏡
五、靈境
第二節(jié) 頭戴式PC/主機(jī)VR產(chǎn)品
一、Oculus Rift
二、Project Morpheus
三、OSVR Hacker Dev Kit
四、Vive
五、LeVR COOL1
六、3 Glasses
第三節(jié) 頭戴式AR產(chǎn)品
一、Google Glass
二、HoloLens全息眼鏡
第八章 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
第一節(jié) 浙江數(shù)聯(lián)云實(shí)業(yè)有限公司
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)商業(yè)模式分析
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第二節(jié) 企業(yè)二
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第三節(jié) 企業(yè)三
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第四節(jié) 企業(yè)四
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第五節(jié) 企業(yè)五
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第六節(jié) 企業(yè)六
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第七節(jié) 企業(yè)七
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第八節(jié) 企業(yè)八
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第九節(jié) 企業(yè)九
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第十節(jié) 企業(yè)十
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
四、企業(yè)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)布局
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第九章 2019-2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及投資機(jī)會(huì)分析
第一節(jié) 2019-2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及趨勢(shì)
一、2019-2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
二、2019-2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
三、2019-2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)前景預(yù)測(cè)分析
第二節(jié) 2019-2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
第三節(jié) 2019-2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
一、產(chǎn)業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)
二、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)
三、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)分析
第四節(jié) 2019-2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資策略及建議
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