本報告研究全球及中國市場視覺特效服務(wù)現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢,側(cè)重分析全球及中國市場的主要企業(yè),同時對比中國與北美、亞太、歐洲、南美、中東以及非洲等地區(qū)的現(xiàn)在及未來趨勢。
2017年,全球視覺特效服務(wù)市場規(guī)模達到了XX億美元,預(yù)計2025年將達到XX億美元,年復(fù)合增長率(CAGR)為xx%。
其中亞太市場將扮演重要角色,驅(qū)動全球市場發(fā)展,特別是得益于中國、印度以及東南亞國家的快速增長。中國2017年市場規(guī)模達到xx億美元,預(yù)計2025年將達到xx億美元,年復(fù)合增長率預(yù)計為xx%。
北美過去幾年有著不可忽視的市場地位,預(yù)計未來仍然將保持穩(wěn)定發(fā)展,特別是美國,美國的變化將對全球視覺特效服務(wù)的發(fā)展產(chǎn)生重要影響。
就目前的形式來看,全球變化較快且不可預(yù)測,未來視覺特效服務(wù)行業(yè)發(fā)展將充滿更多變數(shù),需要密切關(guān)注市場的發(fā)展動態(tài)。
本文重點分析在全球及中國有重要角色的主要企業(yè),分析這些企業(yè)的產(chǎn)品市場份額、市場規(guī)模、市場定位、產(chǎn)品類型以及發(fā)展計劃等。主要包括:
Industrial Light and Magic
The Mill
Weta Digital
Moving Picture Company (MPC)
DNEG
Sony Pictures Imageworks
Cinesite
Digital Domain
Deluxe Entertainment
Framestore
Animal Logic
Pixomondo
Digital Idea
Tippett Studio
Flatworld Solutions Pvt
Method Studios
BUF
Scanline vfx
TNG Visual Effects
Others
另外,為了更全面分析全球視覺特效服務(wù)現(xiàn)狀及未來趨勢,同時為了與中國市場做對比,本文同時分析北美,歐洲,亞太,南美,中東及非洲等地區(qū)的現(xiàn)狀及未來潛力。
北美
歐洲
亞太
南美
其他地區(qū)
中國
針對產(chǎn)品特點,本文將分下面幾種類型詳細闡述:
特技效果
數(shù)字效應(yīng)
針對產(chǎn)品的應(yīng)用,本文分析產(chǎn)品的主要應(yīng)用領(lǐng)域,以及不同領(lǐng)域的消費規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢等。主要包括:
電視機
電影
視頻游戲
其他
第一章 視覺特效服務(wù)市場概述
1.1 視覺特效服務(wù)市場概述
1.2 不同類型視覺特效服務(wù)分析
1.2.1 特技效果
1.2.2 數(shù)字效應(yīng)
1.3 全球市場不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模對比分析
1.3.1 全球市場不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模對比(2013-2018)
1.3.2 全球不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模及市場份額(2013-2018)
1.4 中國市場不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模對比分析
1.4.1 中國市場不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模對比(2013-2018)
1.4.2 中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模及市場份額(2013-2018)
第二章 視覺特效服務(wù)市場概述
2.1 視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域分析
2.1.1 電視機
2.1.2 電影
2.1.3 視頻游戲
2.1.4 其他
2.2 全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域?qū)Ρ确治?br /> 2.2.1 全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
2.2.2 全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用規(guī)模(億元)及增長率(2013-2018)
2.3 中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域?qū)Ρ确治?br /> 2.3.1 中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
2.3.2 中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用規(guī)模(億元)及增長率(2013-2018)
第三章 全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1 全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)現(xiàn)狀與未來趨勢分析
3.1.1 全球視覺特效服務(wù)主要地區(qū)對比分析(2013-2025)
3.1.2 北美發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.3 亞太發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.4 歐洲發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.5 南美發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.6 其他地區(qū)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.7 中國發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.2 全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模及對比(2013-2018)
3.2.1 全球視覺特效服務(wù)主要地區(qū)規(guī)模及市場份額
3.2.2 全球視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.3 北美視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.4 亞太視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.5 歐洲視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.6 南美視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.7 其他地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.8 中國視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
第四章 全球視覺特效服務(wù)主要企業(yè)競爭分析
4.1 全球主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模及市場份額
4.2 全球主要企業(yè)總部及地區(qū)分布、主要市場區(qū)域及產(chǎn)品類型
4.3 全球視覺特效服務(wù)主要企業(yè)競爭態(tài)勢及未來趨勢
4.3.1 全球視覺特效服務(wù)市場集中度
4.3.2 全球視覺特效服務(wù)Top 3與Top 5企業(yè)市場份額
4.3.3 新增投資及市場并購
第五章 中國視覺特效服務(wù)主要企業(yè)競爭分析
5.1 中國視覺特效服務(wù)規(guī)模及市場份額(2013-2018)
5.2 中國視覺特效服務(wù)Top 3與Top 5企業(yè)市場份額
第六章 視覺特效服務(wù)主要企業(yè)現(xiàn)狀分析
6.1 Industrial Light and Magic
6.1.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.1.3 Industrial Light and Magic視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.1.4 Industrial Light and Magic主要業(yè)務(wù)介紹
6.2 The Mill
6.2.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.2.3 The Mill視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.2.4 The Mill主要業(yè)務(wù)介紹
6.3 Weta Digital
6.3.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.3.3 Weta Digital視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.3.4 Weta Digital主要業(yè)務(wù)介紹
6.4 Moving Picture Company (MPC)
6.4.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.4.3 Moving Picture Company (MPC)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.4.4 Moving Picture Company (MPC)主要業(yè)務(wù)介紹
6.5 DNEG
6.5.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.5.3 DNEG視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.5.4 DNEG主要業(yè)務(wù)介紹
6.6 Sony Pictures Imageworks
6.6.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.6.3 Sony Pictures Imageworks視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.6.4 Sony Pictures Imageworks主要業(yè)務(wù)介紹
6.7 Cinesite
6.7.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.7.3 Cinesite視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.7.4 Cinesite主要業(yè)務(wù)介紹
6.8 Digital Domain
6.8.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.8.3 Digital Domain視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.8.4 Digital Domain主要業(yè)務(wù)介紹
6.9 Deluxe Entertainment
6.9.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.9.3 Deluxe Entertainment視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.9.4 Deluxe Entertainment主要業(yè)務(wù)介紹
6.10 Framestore
6.10.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 視覺特效服務(wù)產(chǎn)品類型及應(yīng)用領(lǐng)域介紹
6.10.3 Framestore視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.10.4 Framestore主要業(yè)務(wù)介紹
6.11 Animal Logic
6.12 Pixomondo
6.13 Digital Idea
6.14 Tippett Studio
6.15 Flatworld Solutions Pvt
6.16 Method Studios
6.17 BUF
6.18 Scanline vfx
6.19 TNG Visual Effects
6.20 Others
第七章 視覺特效服務(wù)行業(yè)動態(tài)分析
7.1 視覺特效服務(wù)發(fā)展歷史、現(xiàn)狀及趨勢
7.1.1發(fā)展歷程、重要時間節(jié)點及重要事件
7.1.2 現(xiàn)狀分析、市場投資情況
7.1.3 未來潛力及發(fā)展方向
7.2 視覺特效服務(wù)發(fā)展機遇、挑戰(zhàn)及潛在風(fēng)險
7.2.1 視覺特效服務(wù)當(dāng)前及未來發(fā)展機遇
7.2.2 視覺特效服務(wù)發(fā)展面臨的主要挑戰(zhàn)
7.2.3 視覺特效服務(wù)目前存在的風(fēng)險及潛在風(fēng)險
7.3 視覺特效服務(wù)市場有利因素、不利因素分析
7.3.1 視覺特效服務(wù)發(fā)展的推動因素、有利條件
7.3.2 視覺特效服務(wù)發(fā)展的阻力、不利因素
7.4 國內(nèi)外宏觀環(huán)境分析
7.4.1 當(dāng)前國內(nèi)政策及未來可能的政策分析
7.4.2 當(dāng)前全球主要國家政策及未來的趨勢
7.4.3 國內(nèi)及國際上總體外圍大環(huán)境分析
第八章 全球視覺特效服務(wù)市場發(fā)展預(yù)測
8.1 全球視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)預(yù)測(2018-2025)
8.2 中國視覺特效服務(wù)發(fā)展預(yù)測
8.3 全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)市場預(yù)測
8.3.1 北美視覺特效服務(wù)發(fā)展趨勢及未來潛力
8.3.2 歐洲視覺特效服務(wù)發(fā)展趨勢及未來潛力
8.3.3 亞太視覺特效服務(wù)發(fā)展趨勢及未來潛力
8.3.4 南美視覺特效服務(wù)發(fā)展趨勢及未來潛力
8.4 不同類型視覺特效服務(wù)發(fā)展預(yù)測
8.4.1 全球不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)分析預(yù)測(2018-2025)
8.4.2 中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)分析預(yù)測
8.5 視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域分析預(yù)測
8.5.1 全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模預(yù)測(2018-2025)
8.5.2 中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模預(yù)測(2018-2025)
第九章 研究結(jié)果
第十章 研究方法與數(shù)據(jù)來源
10.1 研究方法介紹
10.1.1 研究過程描述
10.1.2 市場規(guī)模估計方法
10.1.3 市場細化及數(shù)據(jù)交互驗證
10.2 數(shù)據(jù)及資料來源
10.2.1 第三方資料
10.2.2 一手資料
10.3 免責(zé)聲明
圖表目錄
圖:2013-2025年全球視覺特效服務(wù)市場規(guī)模(億元)及未來趨勢
圖:2013-2025年中國視覺特效服務(wù)市場規(guī)模(億元)及未來趨勢
表:類型1主要企業(yè)列表
圖:2013-2018年全球類型1規(guī)模(億元)及增長率
表:類型2主要企業(yè)列表
圖:全球類型2規(guī)模(億元)及增長率
表:全球市場不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率對比(2013-2025)
表:2013-2018年全球不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模列表
表:2013-2018年全球不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額列表
圖:2013-2018年全球不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額列表
圖:2017年全球不同類型視覺特效服務(wù)市場份額
表:中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率對比(2013-2025)
表:2013-2018年中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模列表
表:2013-2018年中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額列表
圖:中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額列表
圖:2017年中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額
圖:視覺特效服務(wù)應(yīng)用
表:全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模對比(2013-2025)
表:全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用規(guī)模(2013-2018)
表:全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用規(guī)模份額(2013-2018)
圖:全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用規(guī)模份額(2013-2018)
圖:2017年全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用規(guī)模份額
表:2013-2018年中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模對比
表:中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模(2013-2018)
表:中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模份額(2013-2018)
圖:中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模份額(2013-2018)
圖:2017年中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模份額
表:全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率對比(2013-2025)
圖:2013-2018年北美視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率
圖:2013-2025年亞太視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率
圖:歐洲視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
圖:南美視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
圖:其他地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
圖:中國視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
表:2013-2018年全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)列表
圖:2013-2018年全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額
圖:2013-2018年全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額
圖:2017年全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額
表:2013-2018年全球視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年北美視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年歐洲視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年亞太視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年南美視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年其他地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年中國視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
表:2013-2018年全球主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)
表:2013-2018年全球主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模份額對比
圖:2017年全球主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模份額對比
圖:2017全球主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模份額對比
表:全球主要企業(yè)總部及地區(qū)分布、主要市場區(qū)域
表:全球視覺特效服務(wù)主要企業(yè)產(chǎn)品類型
圖:2017年全球視覺特效服務(wù)Top 3企業(yè)市場份額
圖:2017年全球視覺特效服務(wù)Top 5企業(yè)市場份額
表:2013-2018年中國主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)列表
表:2013-2018年中國主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模份額對比
圖:2016中國主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模份額對比
圖:2017中國主要企業(yè)視覺特效服務(wù)規(guī)模份額對比
圖:2017年中國視覺特效服務(wù)Top 3企業(yè)市場份額
圖:2017年中國視覺特效服務(wù)Top 5企業(yè)市場份額
表:Industrial Light and Magic基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Industrial Light and Magic視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:Industrial Light and Magic視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:Industrial Light and Magic視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:The Mill基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:The Mill視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:The Mill視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:The Mill視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:Weta Digital基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Weta Digital視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:Weta Digital視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:Weta Digital視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:Moving Picture Company (MPC)基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Moving Picture Company (MPC)視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:Moving Picture Company (MPC)視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:Moving Picture Company (MPC)視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:DNEG基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:DNEG視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:DNEG視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:DNEG視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:Sony Pictures Imageworks基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Sony Pictures Imageworks視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:Sony Pictures Imageworks視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:Sony Pictures Imageworks視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:Cinesite基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Cinesite視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:Cinesite視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:Cinesite視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:Digital Domain基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Digital Domain視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:Digital Domain視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:Digital Domain視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:Deluxe Entertainment基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Deluxe Entertainment視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:Deluxe Entertainment視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:Deluxe Entertainment視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:Framestore基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Framestore視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及毛利率
表:Framestore視覺特效服務(wù)規(guī)模增長率
表:Framestore視覺特效服務(wù)規(guī)模全球市場份額
表:Animal Logic基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Pixomondo基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Digital Idea基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Tippett Studio基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Flatworld Solutions Pvt基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Method Studios基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:BUF基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Scanline vfx基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:TNG Visual Effects基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Others基本信息、主要業(yè)務(wù)介紹、市場地位以及主要的競爭對手
圖:2018-2025年全球視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率預(yù)測
圖:2018-2025年中國視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率預(yù)測
表:2018-2025年全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模預(yù)測
圖:2018-2025年全球主要地區(qū)視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額預(yù)測
圖:2018-2025年北美視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率預(yù)測
圖:2018-2025年歐洲視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率預(yù)測
圖:2018-2025年亞太視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率預(yù)測
圖:2018-2025年南美視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及增長率預(yù)測
表:2018-2025年全球不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模分析預(yù)測
圖:2018-2025年全球視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額預(yù)測
表:2018-2025年全球不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)分析預(yù)測
圖:2018-2025年全球不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及市場份額預(yù)測
表:2018-2025年中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模分析預(yù)測
圖:中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模市場份額預(yù)測
表:2018-2025年中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)分析預(yù)測
圖:2018-2025年中國不同類型視覺特效服務(wù)規(guī)模(億元)及市場份額預(yù)測
表:2018-2025年全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模預(yù)測
圖:2018-2025年全球視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模份額預(yù)測
表:2018-2025年中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模預(yù)測
圖:2018-2025年中國視覺特效服務(wù)主要應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模預(yù)測
表:本文研究方法及過程描述
圖:自下而上及自上而下分析研究方法
圖:市場數(shù)據(jù)三角驗證方法
表:第三方資料來源介紹
表:一手資料來源
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