2024-2029年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展分析及投資咨詢報(bào)告
第一章 手機(jī)游戲相關(guān)概述 11
第一節(jié) 手機(jī)游戲定義及分類 11
一、手機(jī)游戲定義 11
二、手機(jī)游戲分類 11
三、手機(jī)游戲特征 15
四、手機(jī)游戲種類走向 17
第二節(jié) 手機(jī)游戲平臺(tái)及驅(qū)動(dòng)力量 17
一、主要手機(jī)游戲平臺(tái)介紹 17
二、手機(jī)游戲的推動(dòng)力量 18
第二章 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 22
第一節(jié) 國(guó)外手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)概況 22
一、世界手機(jī)游戲發(fā)展規(guī)模 22
二、世界手機(jī)游戲發(fā)展分析 23
三、世界手游企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況 24
四、全球軟件巨頭爭(zhēng)相開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲 25
五、美國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模分析 26
六、日韓手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速 27
七、日本手機(jī)社區(qū)游戲火爆 29
八、歐洲手機(jī)游戲發(fā)展情況分析 30
第二節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 32
一、中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起 32
二、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)聯(lián)盟成立 33
三、中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)生命周期 33
第三節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)模式分析 35
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析 35
(一)游戲運(yùn)營(yíng)商(SP) 36
(二)游戲開(kāi)發(fā)商(CP) 37
(三)游戲渠道商 37
(四)支付服務(wù)商 38
二、手游渠道商模式分析 38
三、手機(jī)游戲盈利模式分析 39
四、手機(jī)游戲推廣模式分析 41
五、手機(jī)游戲收費(fèi)模式效果 41
六、手機(jī)游戲盈利模式逐步成熟 42
第四節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題 43
一、中國(guó)手機(jī)游戲存在的四大問(wèn)題 43
二、制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素 45
三、手機(jī)游戲發(fā)展面臨的三道難關(guān) 47
第五節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策 47
一、手機(jī)游戲發(fā)展產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析 47
二、手游發(fā)展需要規(guī)范的產(chǎn)業(yè)定位 50
三、手游發(fā)展需要建立法律法規(guī)制度 51
四、中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議 52
五、中國(guó)手機(jī)游戲發(fā)營(yíng)銷策略分析 54
第三章 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀分析 56
第一節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)概況 56
一、中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 56
(一)手機(jī)游戲市場(chǎng)總體規(guī)模 56
(二)手機(jī)單機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模 57
(三)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 57
二、中國(guó)手機(jī)游戲用戶規(guī)模分析 58
三、中國(guó)手機(jī)游戲網(wǎng)站競(jìng)爭(zhēng)格局 60
四、中國(guó)手機(jī)游戲類型市場(chǎng)分析 62
(一)中國(guó)各類型手機(jī)游戲市場(chǎng)分析 62
(二)中國(guó)各類型手機(jī)游戲用戶黏著度 63
第二節(jié) 中國(guó)智能手機(jī)游戲市場(chǎng)概況 65
一、中國(guó)智能手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模 65
二、中國(guó)智能手機(jī)游戲用戶規(guī)模 66
三、中國(guó)智能手機(jī)游戲市場(chǎng)分布 67
四、中國(guó)Android 游戲市場(chǎng)分析 69
(一)Android 游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 69
(二)Android 游戲用戶規(guī)模分析 70
(三)Android 游戲平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)格局 71
五、典型智能手機(jī)游戲產(chǎn)品研究 72
(一)單機(jī)休閑—捕魚達(dá)人 72
(二)移動(dòng)網(wǎng)游—忘仙 73
(三)跨屏互動(dòng)—神仙道 75
第三節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展特征 76
一、手機(jī)游戲碎片化發(fā)展 76
二、手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展速度快 77
三、手游用戶未養(yǎng)成付費(fèi)習(xí)慣 77
四、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)還不足 78
五、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)重要性 78
第四節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)現(xiàn)狀 79
一、手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析 79
二、中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)盈利模式 80
三、中國(guó)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)人才需求 80
四、手機(jī)游戲培訓(xùn)市場(chǎng)異軍突起 81
第五節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)態(tài)分析 83
一、神奇時(shí)代推出《忘仙》 83
二、盛大推出《悍將傳世》 83
三、中國(guó)手機(jī)游戲排行榜 83
四、中國(guó)手游產(chǎn)品收入情況 86
五、中國(guó)手游產(chǎn)品充值情況 87
六、中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)成熟度 88
第六節(jié) 手機(jī)游戲市場(chǎng)的瓶頸及發(fā)展對(duì)策 89
一、中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)影響因素 89
二、中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)存在問(wèn)題 91
三、手游市場(chǎng)監(jiān)管引導(dǎo)不能缺位 93
四、手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大對(duì)策 94
第四章 中國(guó)手機(jī)游戲用戶調(diào)研分析 96
第一節(jié) 中國(guó)手游用戶基本屬性分析 96
一、用戶性別分布 96
二、用戶年齡分布 96
三、用戶城鄉(xiāng)結(jié)構(gòu) 97
四、用戶教育程度 98
五、用戶收入分布 99
六、用戶職業(yè)分布 100
第二節(jié) 中國(guó)手游用戶參與游戲?qū)傩苑治?101
一、手機(jī)游戲用戶游戲年齡 101
二、手機(jī)游戲用戶黏性分析 102
三、用戶參與手機(jī)游戲地點(diǎn) 104
四、用戶參與手機(jī)游戲場(chǎng)景 104
第三節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲用戶使用行為分析 105
一、用戶偏好游戲類型 105
二、手機(jī)游戲下載方式 106
三、手機(jī)游戲下載渠道 108
四、手機(jī)游戲平臺(tái)選擇 110
五、手機(jī)游戲信息獲取渠道 111
六、手機(jī)游戲下載影響因素 111
第四節(jié) 中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用行為 112
一、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)類型 112
二、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲流量問(wèn)題 113
三、手機(jī)網(wǎng)游選擇影響因素 114
第五節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲更新行為分析 115
一、手機(jī)游戲更新方式 115
二、手機(jī)游戲更新頻率 115
三、手機(jī)游戲不更新原因 116
四、手機(jī)游戲卸載原因 117
第六節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲付費(fèi)行為分析 117
一、手機(jī)游戲付費(fèi)情況 117
二、手機(jī)游戲不付費(fèi)原因 118
三、手機(jī)游戲付費(fèi)種類 119
四、手機(jī)游戲付費(fèi)方式 120
五、手機(jī)游戲花費(fèi)對(duì)比 121
六、用戶期待的手游特點(diǎn) 122
七、用戶感興趣的手游活動(dòng) 123
第五章 中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商及政策影響分析 125
第一節(jié) 中國(guó)移動(dòng) 125
一、中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲商業(yè)模式 125
二、中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲收費(fèi)模式 127
三、中國(guó)移動(dòng)推出g+游戲包 127
四、中國(guó)移動(dòng)游戲基地成立 128
第二節(jié) 中國(guó)聯(lián)通 129
一、中聯(lián)通與中移動(dòng)聯(lián)合推融合計(jì)費(fèi)SDK 129
二、中國(guó)聯(lián)通手機(jī)游戲商業(yè)模式分析 130
三、中國(guó)聯(lián)通BREW的商業(yè)模式分析 132
四、中國(guó)聯(lián)通推出“手游世界” 132
第三節(jié) 其他運(yùn)營(yíng)商 133
一、騰訊 133
(一)基本業(yè)務(wù)介紹 133
(二)SWOT分析 133
二、電信“愛(ài)游戲” 134
(一)基本業(yè)務(wù)介紹 134
(二)SWOT分析 134
三、UC游戲(九游) 134
(一)基本業(yè)務(wù)介紹 134
(二)SWOT分析 135
四、博遠(yuǎn)無(wú)線 135
(一)基本業(yè)務(wù)介紹 135
(二)SWOT分析 135
五、當(dāng)樂(lè)網(wǎng) 136
(一)基本業(yè)務(wù)介紹 136
(二)SWOT分析 136
六、91平臺(tái) 136
第四節(jié) 相關(guān)政策對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的影響 138
一、中國(guó)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策簡(jiǎn)況 138
二、3G資費(fèi)政策對(duì)手機(jī)游戲的影響 141
三、中國(guó)移動(dòng)對(duì)手游的“三大政策” 142
四、電信運(yùn)營(yíng)商政策對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商的影響 143
第六章 中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析 144
第一節(jié) 成都數(shù)字天空科技有限公司 144
一、數(shù)字天空介紹 144
二、主要手機(jī)游戲 144
三、企業(yè)業(yè)務(wù)現(xiàn)狀 144
第二節(jié) 晨炎信息科技有限公司 145
一、晨炎信息介紹 145
二、主要手機(jī)游戲 145
三、企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 146
第三節(jié) 北京觸控科技有限公司 146
一、觸控科技介紹 146
二、主要手機(jī)游戲 148
三、手游發(fā)展模式 149
四、企業(yè)業(yè)務(wù)現(xiàn)狀 149
第四節(jié) 上海海湃科技有限公司 149
一、海湃科技介紹 149
二、主要手機(jī)游戲 149
三、企業(yè)業(yè)務(wù)現(xiàn)狀 150
第五節(jié) 華娛無(wú)線科技有限公司 150
一、華娛無(wú)線介紹 150
二、主要手機(jī)游戲 150
三、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃 151
第六節(jié) 頑石互動(dòng)(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 151
一、頑石互動(dòng)介紹 151
二、主要手機(jī)游戲 151
三、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析 152
四、企業(yè)業(yè)務(wù)現(xiàn)狀 153
第七節(jié) 空中網(wǎng) 153
一、空中網(wǎng)介紹 153
二、主要手機(jī)游戲 156
三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況 156
四、空中網(wǎng)SWOT分析 157
第八節(jié) 互愛(ài)互動(dòng)(北京)科技有限公司司 158
一、互愛(ài)互動(dòng)介紹 158
二、主要手機(jī)游戲 158
三、企業(yè)業(yè)務(wù)現(xiàn)狀 159
第九節(jié) 熱酷 159
一、熱酷介紹 159
二、主要手機(jī)游戲 160
三、“找你妹”分析 161
四、企業(yè)業(yè)務(wù)現(xiàn)狀 161
五、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃 162
第十節(jié) 北京樂(lè)迪通科技有限公司 162
一、樂(lè)迪通介紹 162
二、主要手機(jī)游戲 162
三、《三國(guó)來(lái)了》分析 163
第十一節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司 163
一、掌趣科技介紹 163
二、主要手機(jī)游戲 164
三、重大并購(gòu)事件 165
四、業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)模式 166
五、企業(yè)業(yè)務(wù)現(xiàn)狀 167
六、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略 168
第十二節(jié) 掌中米格 168
一、企業(yè)基本介紹 168
二、主要手機(jī)游戲 169
三、掌中米格SWOT分析 170
第十三節(jié) 隨手互動(dòng) 171
一、企業(yè)基本介紹 171
二、主要手機(jī)游戲 172
三、隨手互動(dòng)SWOT分析 173
第十四節(jié) 拉闊游戲 174
一、企業(yè)基本介紹 174
二、主要手機(jī)游戲 174
三、拉闊游戲SWOT分析 175
第十五節(jié) 北京摩卡世界科技有限公司(嘯傲) 176
一、企業(yè)基本介紹 176
二、企業(yè)技術(shù)優(yōu)勢(shì) 176
三、主要手機(jī)游戲 176
四、摩卡世界SWOT分析 177
第十六節(jié) 廣州盈正信息技術(shù)有限公司 177
一、企業(yè)基本介紹 177
二、企業(yè)優(yōu)勢(shì) 179
三、主要手機(jī)游戲 180
四、廣州盈正SWOT分析 181
第十七節(jié) 北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司 181
一、企業(yè)基本介紹 181
二、主要手機(jī)游戲 182
三、盛大入主數(shù)位紅 184
第七章 手機(jī)游戲投資分析及發(fā)展預(yù)測(cè) 185
第一節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)投資分析 185
一、國(guó)際手機(jī)游戲收購(gòu)/融資事件 185
二、中國(guó)手機(jī)游戲收購(gòu)/融資現(xiàn)狀 188
三、手機(jī)游戲存在的投資風(fēng)險(xiǎn)分析 189
四、手機(jī)游戲具有良好的投資價(jià)值 190
第二節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè) 191
一、未來(lái)全球手機(jī)游戲發(fā)展前景分析 191
二、中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Ψ治?192
三、手游發(fā)展規(guī)模預(yù)測(cè) 193
四、中國(guó)手機(jī)游戲未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析 194
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